“乐见•未来”生态大会在京举行,乐客通过VR-PARK定义线下体验
2016-08-29 | 默认 | 偷偷
2016年8月27日,乐客VR在北京国家会议中心举行“乐见•未来” VR-PARK行业生态大会,正式发布其VR-PARK生态战略。
2016年8月27日,乐客VR在北京国家会议中心举行“乐见•未来”VR-PARK行业生态大会,正式发布其VR-PARK生态战略。
现今即使VR概念再热,但真正值得人们聚焦的是什么?到底什么样的VR内容最能创造价值?VR产业链的那种业态最能抢先捕获VR技术红利?未来10年的VR领域发展趋势会是什么样?VR的产品形态会不会迎来大变革?而在这次大会上乐客VR与全产业链的上下游分享了自身发展的历程,与VR产业链上各个环节的前瞻者探讨这一切问题。
此次大会上针以VR-PARK为主题的生态大会基于虚拟现实的上下游不同视角展开了多维度的探讨与分享。乐客 CEO何文艺针对这次大会的主题VR-PARK用不同的视角维度与大家进行了探讨沟通。
乐客VR也在今天发布了内容平台VRLe4.0版本,推出了商户客户端,商家可监控设备及软件,支持时下普遍的支付方式,微信和支付宝。同时也首次展示出位于云端功能的后台数据,直至今年累计付费用户524万多次。VRLe平台现在已有144款游戏内容。单月最高的游戏点击次数已经达到了841442次。另外在大会上,何总在对于VR-PARK未来10年的趋势做了预测,VR-PARK产业规模将会发展到400亿元的规模,同时在未来的十年VR-PARK产业也将呈现爆发式的增长。
此次大会在VR-PARK行业发展具有非凡的的意义,由乐客VR和HTC VIVE及其他19家单位共同发起了《中国VR Park产业联盟》联盟旨在汇聚中国从事虚拟现实娱乐行业各领域的优秀企业以及相关社团组织,共同打造产业平台,将会为中国虚拟现实线下服务行业的企业提供技术研究,技术标准建设等服务,共同携手打造一个健康、可持续的VR-PARK生态环境。
此次大会的另一大亮点是全球知名的游戏交易平台G2A牵手乐客VR,由乐客VR的COO杨翔明在大会上与G2A集团的VR总负责人Marcin Kryszpin共同签署战略合作协议,将来会共建VR游戏内容生态圈。
随着未来消费级VR设备的普及,海量VR内容的上线,以往小规模的VR线下体验馆将逐渐转型为50-300平米的VR-PARK娱乐中心,整个市场将进一步规模化、多元化和品牌化。VR-PARK时代已经开始来临,乐客VR希望与众多合作伙伴一起共建VR-PARK的美好未来。
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