英特尔不会引发VR变革 但已然起到催化作用
2016-08-18 | 默认 | 偷偷
虚拟现实目前的困境在于动作、环境识别,像Oculus Rift和索尼PS VR还采用较为落后的动作追踪系统。

在近日召开的IDF大会上,英特尔发布了一系列新技术,证明自己仍是PC产业的巨头。一个更值得关注的产品则是Project Alloy头戴,它是一款完全无线、融合VR和AR的新型产品,并且在未来将开放API,硬件厂商甚至可以使用英特尔技术建立基于Wndows 10的独立VR设备。
显然,Project Alloy是目前最接近MR(Merged Reality,混合现实)形态的设备。也许它不一定是虚拟现实行业的革命,但毫无疑问,英特尔对整个行业起到了推动和催化作用。
RealSense 3D相机技术是关键
Project Alloy最棒的部分不仅仅是无线化、集成处理系统不需要外部主机,它还集成了英特尔开发已久的RealSense 3D相机技术,从而对现实场景进行感知,并反馈到虚拟现实环境中,从而实现VR+AR=MR的融合式体验。在演示中,佩戴者不仅可以沉浸在虚拟现实环境中,另外一个人在现实中拿着一个物体靠近佩戴者,也能够通过RealSense技术识别出来、并反馈在虚拟现实环境中。
显然,虚拟现实目前的困境在于动作、环境识别,Oculus Rift和索尼PS VR还采用较为落后的动作追踪系统,而HTC Vive虽然拥有空间式的激光传感器,但对空间环境要求较高,Project Alloy显然可以解决这个问题,并且能够识别更多现实细节。
虽然英特尔表示,可能不会大规模量产Project Alloy设备,但它将开放SDK,成为一种硬件标准,硬件厂商都可以加入进来,生产符合标准的产品。另外,Project Alloy也有可能成为一种延伸,促进专用处理器、接口等一系列标准的形成,使整个产业更加快速、健康的发展。
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