视频痴癫狂 献给VR视频内容开发者大礼
2016-08-12 | 默认 | 偷偷
社交鼻祖Facebook近来的重心一直都在视频方面,引用小扎的话来说,让视频成为我们服务的核心。在最高指示之下,你可以想象全部资源会倾向于哪个部门.
社交鼻祖Facebook近来的重心一直都在视频方面,引用小扎的话来说,让视频成为我们服务的核心。在最高指示之下,你可以想象全部资源会倾向于哪个部门,毫无疑问Facebook的产品经理Anaid Gomez-Ortigoza已笑靥如花。
但Anaid Gomez-Ortigoza严肃地说,如何服务更多的视频用户是个棘手的问题,因为有很多的不确定性因素存在,但有一点可以肯定的是,人们都喜欢看与自己相关的视频。意思是人们都乐于自拍。
爱自拍是不分国界的,特别是在国内,自拍视频已成为一种时尚,但谁都没有Facebook玩360度视频的职业精神,已成VR视频痴癫狂。在Facebook看来,VR视频不能走现有的路线,即自拍-上传-分享-点评等,而是要有所突破和创新,特别是在虚拟现实的环境中。
实时统计数据工具是当前Facebook献给所有VR视频内容开发者的大礼,通过它内容开发者可以查看到VR视频每分钟在线人数、用户年龄、性别、地理位置等关键数据,根据这些数据开发者可以根据用户的喜好来调整视频内容。
有效的数据监控的确是个不错的工具,特别是用来改善VR视频参与度。并非所有的视频大家都喜欢,你不能强迫一个嘻哈少年去观看VR京剧视频,也不能让老者去看VR恐怖视频。虽然大量的视频平台上已经有主题及分类的子项,但仍不够,同个房间内虽然挤满了趣味相投的爱好者,但你无法参透他们的心理。
通过统计数据工具,开发者可以知道当前的视频是在什么时间点、对视频进行评论、分享。再针对数据进行新手引导,让用户按照自己心理的原始欲望选择爱好点,最终形成一个观看路线图。
这套VR视频用户方案有利于让VR视频内容如何脱颖而出,而不再是按现有的观点认为只要是性感美女就OK的局面,也许表面上的主流选择并不能代表用户的真实爱好点,跟风是打乱数据观察的原因之一。
而用户足迹及体验足够让开发者想出一整套的方案,针对其爱好点下手,一般人都难以招架。
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