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OCULUS 将为虚幻引擎开发者承担版权分成费用

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Oculus Connect 3上Oculus 宣布,从今开始,Oculus 将会为在 Oculus Store 中发布的所有虚幻引擎的作品承担引擎的版权分成费用,覆盖每款游戏总收入的前五百万美元。

在 San Jose, CA 举行的 Oculus Connect 3 上,Oculus 宣布,从今天开始,Oculus 将会为在 Oculus Store 中发布的所有虚幻引擎的作品承担引擎的版权分成费用,覆盖每款游戏总收入的前五百万美元。

但请大家记住,Epic 制作的虚幻引擎本身就对所有开发者可以免费使用,开发完成的游戏产生收入时需要支付总收入的 5% 作为引擎使用的版权分成费。而现在,Oculus 这一慷概的协议将使得虚幻引擎以及 Oculus Store 对开发者们更具吸引力!

Oculus 的副总裁 Nate Mitchell 提到:“我们和 Epic 从最最开始就保持着紧密的合作伙伴关系,我们内部使用虚幻引擎做的项目已经数不过来了,这些项目包括了 Toybox、Dreamdeck、Farlands、Lost、Henry,以及即将由 Story Studio 带来的 Dear Agelica”。

虚幻引擎 4(Unreal Engine 4,UE4)被开发者们广泛使用着,小至独立开发人员,大到顶级的 3A 工作室。引擎既包含了像画画般简单易用的灵活可视化脚本就能用来构建完整的游戏,也提供可从 GitHub 上下载到的完整的 C++ 源代码。任何人都可以免费使用,同时可定制化引擎授权条款的合作形式也同样存在。

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