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VR眩晕可以化解?

全文导读

“原理是在用户坐着的时候识别人体移动,就像人们使用操纵杆切换第一人称视角,让VR头显镜片的周边淡化掉,直到恶心的感觉消失。”

    VR是一个与身体感官平衡相关的问题,可以说是由于你看到的东西和头部运动不一致,也可以说是由于你周围的环境在动而你的身体保持静止。

    当你玩VR游戏或探索探索空间比房间更大时,第二种成为主因。哥伦比亚大学研究员表示,他们已经找到了VR眩晕的解决方法。

    “系统的工作原理是,在用户坐着的时候识别人体移动,就像人们使用操纵杆切换第一人称视角,或随着楼梯的变化而升降时,让VR头显镜片的周边淡化掉,直到恶心的感觉消失。”

    简而言之,当你在VR世界运动时,用黑色掩盖住视野内的图像边框。研究人员说,挡住部分视野是减轻部分VR眩晕症状的常见方法。去年,美国普渡大学为了减轻VR眩晕,将一个虚假的鼻子放进拍屏幕上的图像里。

    普渡大学一位助理教授大卫·怀特希尔David Whittinghill透露,这个鼻子减轻眩晕的时间不够长。其他减轻VR眩晕的方式可能也会削减用户的现场感,损害用户的沉浸式体验。

    “在VR进入大众市场之前,VR眩晕和其他不舒适症状都是必须解决的重大问题。”研究人员阿贾伊·佛南德Ajoy Fernandes说,“现在有很多试图消除VR眩晕的技术,但是它们通常会让用户的VR体验大打折扣。我们的方法既能消除VR眩晕,又不会分散用户的注意力。”

    只有24个人参与了实验,每个人都觉得视野受到限制。令小编感到好奇的是,平均最不眩晕的团队是一开始就进行了视场角限制但第二次体验没有采取任何措施的团队。

    从统计学角度来说,这个细小的实验结果没有多大意义,也就是说,即使重复试验,结果也差不多。佛南德猜测也许是因为一开始的视野限制让用户更快地适应了VR环境,在没有进行变量控制和缺乏其他条件的前提下,还不能得出结论。

    然而,这只是VR眩晕相关的一个实验而已,要消除VR眩晕还得继续探索。

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