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Facebook VR战略解读:PC、移动端设备皆过客,一体机才是未来

全文导读

扎克伯格在本周的 Oculus Connect 开发者大会上揭示了Facebook 未来的战略规划。

扎克伯格在本周的 Oculus Connect 开发者大会上揭示了Facebook 未来的战略规划。

他戴着 VR 头显,轻松使用 Facebook Messenger 接通了妻子的手机并进行视频通话。妻子 Priscilla Chan 在工作间隙接听了电话,从电话屏幕里看到扎克伯格的形象是一个有着他丈夫口音的卡通人物。而在 VR 中,扎克伯格感觉自己好像真的在拿着一部手机。这展示出,虚拟现实中的景象能够传输至现实生活的电话中。

扎克伯格的演示看起来像科幻小说,但,这是真实发生在台上的事情。

他展示了虚拟现实设备进化的一条道路:成为我们生活中不可或缺的交流工具,正如今日的我们随身携带的手机。

VR 将会成为电视。无需遥控器的电视。

VR 将会成为电脑。无需键盘或者鼠标。

VR 甚至能成为你的手机。无需基站信号连接。

它能成为一切。

而就这这一段演讲中,扎克伯格还公布了一款 Oculus VR 一体机原型 Santa Cruz。这一原型机号称综合了移动头显 Gear VR 与 PC 端头显 Oculus Rift 的优点,代表着主流 VR 设备发展的下一阶段。

随着 Facebook 笃定了VR 一体机的发展方向,它将会把目前 PC 端(Windows)和移动端(Android)还需要兼容其它设备的性能包袱给卸下来。取而代之的,是集硬件、软件系统于一体的整合体,旨在提供高质量 VR 体验的同时并不会切断你与现实世界之间的联系,甚至有可能会让你与好友之间的互动更加频繁。

Oculus 首席技术官 John Carmack 在大会演讲中说道:“我们确实认为一体机是我们的一个重要方向。产品化的工作现在是由我们核心的计算机视觉团队进行。”

麦克风已经是所有 Oculus 头显的标准功能。当和互联网结合起来后,扎克伯格描绘了一副你能把任何人、所有人邀请进来和你共同探索虚拟世界的愿景。无论是在虚拟手机上打电话,还是从真实世界的窗口里窥视,或是在 VR 中站在你身边一起打牌。

“PC 能让我们得到最好的 VR 体验,把手部临在感等等推进到极致;移动 VR 能让我们以合适的价格争取最多的观众,了解人们对360度视频等我们放出去的各种 VR 内容的反应。”Oculus 内容主管 Jason Rubin 表示:“而一体机则会是我们在这一方向上迈出的最后一步,虽然 Santa Cruz 还只是个原型机而不是成型产品,但是它最终会演变成我们预期的 VR 眼镜。”

oculus-santa-cruz-prototype-3

Facebook 已经在外部 VR 内容生态的建设上投入了2.5亿美金,而扎克伯格许诺将至少再投入这么多的金额来帮助开发者打造内容。Oculus Touch 12月发布以及对于房间级跟踪的正式支持,也仅仅代表了 Facebook 对于转型成为消费级硬件公司的开始。

扎克伯格称:“打造好的软件体验,会是解锁虚拟现实下一阶段并迈向最终目标的关键。我们将打造一个以人为本的软件平台,投资数亿美金用于各种不同内容的开发,而且我们会继续在计算机视觉方面取得进展,最终做出这一新类型的 VR 产品(注:指一体机)。”

这等于说 Facebook 出人意料极其清晰地勾勒出了它在下一阶段的规划。他们将为开发者投资数亿美金打造好的 VR 体验,与此同时对早期 VR 产品取其精华、去其糟粕,打造新的一体机 VR 平台。

Jason Rubin 说:“内部已经以爆炸性的形态不断衍生探索所有可能的方向,没有什么能减缓我们前进的脚步。”

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