发售在即,外媒对PS VR褒贬皆有
2016-10-10 | 原创 | 且行
距离10月13日PS VR正式发售还有3天时间,许多国外媒体都解禁了对PS VR的相关内容评测详情,包括首发游戏以及硬件设备。一起来看看他们的看法吧。
距离10月13日PS VR正式发售还有3天时间,近期许多国外媒体都解禁了对PS VR的相关内容评测详情,包括首发游戏以及硬件设备。总的来看,在国外的游戏媒体同行眼中,PS VR是一款十分优秀的VR设备,但可能也达不到众多玩家心目中的期望,尤其是之前被寄予厚望的游戏大作,让大部分国外游戏媒体感觉到失望。
优秀的硬件
PS VR的硬件规格,在之前已被曝光的差不多了,从国外游戏媒体的实际体验来看,虽然PS VR的性能与价格都低于HTC vive与Rift,但在体验方面的表现还是可圈可点,是一款综合性价比较高的设备。
当然相较于HTC vive与Rift的体验,PS VR肯定是没有太大的优势可言的,我们需要关注的是在售价大幅度降低的同时,PS VR有哪些没有丢分的地方。高手VR总结了外媒们的评价,基本上,psvr在重要的游戏体验以及佩戴舒适度方面,都没有过多落后HTC vive与Rift,甚至在ui界面的设计上还具有了一定的优势。
问题出在设备重量、安装的便捷度、空间追踪系统以及游戏画面的表现上面。画面这个由于性能问题,自不必说,很多玩家也都非常了解。但PS VR在安装问题上出人意料的繁琐,在高手VR看来,将会是一个相当大的问题。
从外媒披露的信息来看,要搭建一个能够正常玩PlayStation VR的游戏环境十分麻烦,其复杂程度甚至超过了Rift。尤其是繁多的线缆,非常让人抓狂。即便不算3D音频处理和其他线材,一套PlayStation VR系统也至少需要六根导线:一个HDMI和一个USB线连接PS4,一个HDMI连接电视,两个HDMI用给PS VR,以及电源线。此外,关闭头显时电线也会因为线不够长而刷存在感。
与PC端的硬核VR用户不同,有相当部分玩家选择主机的原因之一,就是整套主机游戏的便捷。过于繁琐的安装,在高手VR看来,将会严重影响到主机玩家们对PSVR的评价。PSVR需要做到像主机游戏光盘那样,放进去就能玩,而不是这样那样的设置,才能真正让这部分玩家满意。
当然整体上看来,PS VR的硬件还是能够让人满意的,在国外玩家群体中影响力很大的IGN跟GI两家媒体,最后都打出了相对比较高的分数,总结评价也都挺高。不过相较于IGN对于htc vive高达9.3分的评价,获得8.5分的PS VR还是略逊了一筹。
有点失望的首发游戏内容
不过相较于硬件的优秀,最被看重的游戏方面,psvr并没有做到令人满意,尤其是被寄予厚望的大作们,差不多都掉了链子。
差强人意的《蝙蝠侠:阿克汉姆VR》
《蝙蝠侠》系列一直是华纳在游戏行业的顶梁柱,几乎部部都有着超高的销量跟好口碑,因此当它登上VR的时候,很多玩家都抱以很大的期待。
在媒体们拿到游戏实际体验过后发现,这部作品似乎还停留在VR的概念演示DEMO阶段。来自GameSpot的编辑认为,《蝙蝠侠阿克汉姆VR》几乎无法称为一款游戏。在所有PS VR首发游戏中,它表现得非常生硬。IGN等其他游戏媒体,也表达了类似的看法。当然,这并不代表它一无是处。在游戏过程中,依托VR的强大魅力,还是能够让人沉浸到这个黑色世界,扮演自己心目中的蝙蝠侠。
最后IGN为这款作品给出了7.2的评分, GameSpot与GameInformer则分别为7.0以及7.5分。总的说来还算是一个过得去的评价,不过这肯定会让很多抱以极大期待的玩家们失望了。
及格边缘的《直到黎明:血脉贲张》
《直到黎明:血脉贲张》也是在之前备受期待的一款PS VR作品,这款由PS4独占的恐怖游戏原作,由于其独特的游戏乐趣和群星云集的游戏内容,打动了不少PS4玩家。
但在改编为PS VR版的《直到黎明:血脉贲张》中,一切期待都被开发商给毁了。游戏变成了一款恐怖轨道射击作品,与其它VR平台的类似作品相比,并没有太多高明之处。游戏甚至丢掉了作品原版最为玩家津津乐道的恐怖元素,虽然在其他方面还有可取之处,但单薄的游戏体验是远远配不上VR大作的期待的。各家媒体评价也在刚刚及格的6分左右徘徊。
除了这些之外,《古墓丽影》、《最终幻想》、《生化危机》等大作的VR改编版本,也都让人觉得并不满意。即使是索尼寄予厚望的良心作品《驾驶俱乐部VR》,在国内专业玩家的试玩体验过程中,也是问题多多。
因此在目前看来,此前被寄予厚望的许多PS VR游戏作品,可能很难达到玩家们的期望了。不过一些之前名不见经传的VR作品,却意外收获了许多好评,尤其是《Superhypercube》与《Thumper》这两款非常小众的作品,都获得了IGN超过9分的评价,体验也比大多数大作好得多。
在之前高手VR就表达过对PS VR的诸多担忧,目前看来部分担忧可能正在变成现实,尤其是在游戏内容上的马失前蹄,可能会将PS VR带入一个尴尬的境地。但同时乐观点来看,这也只是PS VR的开始,希望在发售后,索尼能够依靠自己的丰富经验,为PS VR带来真正的游戏大作,也带给VR行业更多的曙光。诚念一句:索尼大法好!
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