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VR设备的未来属于手机盒子?PC设备?还是一体机?

全文导读

目前来说,VR设备主要有三种形态:基于手机的眼镜盒子、基于PC的头显、还有自带运算设备的一体机。那么,VR设备的未来,会是属于哪一种形态的产品呢?

目前来说,VR设备主要有三种形态:基于手机的眼镜盒子、基于PC的头显、还有自带运算设备的一体机。(就是一个眼镜盒子自带了CPU之类的硬件)

三者区别:

PC:价格贵、但体验好;

一体机:价格体验都适中;

眼镜盒子:便宜,但体验差;

那么,VR设备的未来,会是属于哪一种形态的产品呢?(这里我先忽略了索尼这样的自有平台,因为毕竟PS4出货量跟PC和手机比,还是小了太多)

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个人认为,应该还是基于PC的设备会成为主流,原因如下:

1. 手机盒子:相比PC,智能手机的运算能力还是太差了,无法支持优秀的VR体验,只能是小品式的尝鲜。而且智能手机之所以能从PC时代异军突起,最大的卖点其实就是便携性。但VR体验是一种“重度体验”,它的使用场景就是在家里,有较多时间安静休息一下的时候,爽一把。这种体验并不要求便携性。

2. 一体机:跟上面的原因类似,我觉得做成一体机本来就有点多余。VR体验是一种“重度体验”,我非要做成一体,可以带走,有什么意义呢?而且要在眼镜盒子里加上这么些硬件、电池之类的,重量肯定上去了,佩戴体验是否能舒服呢?电池续航怎么解决?

综上,我觉得PC具备提供优秀VR体验的运算能力,也符合VR的使用场景,而且已经是普及度最高的计算设备。所以基于PC的VR设备,应该是未来的主流。而眼镜盒子,会作为一种“轻度的、尝鲜式的”设备存在。

你怎么看呢?说说你的想法吧~

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