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还在期待PS VR?可能它已不值得购买了!

全文导读

随着发售日期的逐渐临近,PSVR也爆出了越来越多的相关新闻,这些新闻的一些细节,引发了我们对PSVR前景的一些担忧。在备受期待的 背后,这款VR头显正在出现一些变数。

随着发售日期的逐渐临近,PSVR也爆出了越来越多的相关新闻,这些新闻引发了我们对PSVR前景的一些担忧。

临近发售日期却裁员

近日,国外媒体GamesIndustry 报道了索尼伦敦PS VR工作室裁员的消息。裁掉的包括一些高级职员,很多人都是从第一个虚拟现实项目开始跟进到结束的员工。

这个伦敦工作室位于伦敦苏活区,成立于 2001 年。他们最近致力于 PlayStation VR 游戏合集《PlayStation VR Worlds》的开发。这个游戏合集有五个游戏,包括《伦敦抢劫》、《The Deep》、《VR Luge》、《Danger Ball》和《Scavengers Odyssey》。而在之前,这个工作室一直将精力放在索尼的许多实验性项目上,比如AR外设《Wonderbook》和体感游戏《The Playroom


索尼在正式声明中声称:“索尼互动娱乐全球工作室会定期审核,以确保资源最优化,让我们在这样一个竞争激烈的环境下以尽可能最好的方式实现战略目标。”实际上,后续爆出的新闻显示,索尼不只是裁掉了伦敦工作室的VR职员,甚至波及到了索尼在圣地亚哥的VR项目团队。

VR热潮席卷全球的当下,相关人才变得十分炙手可热,而索尼选在这个时候将PSVR的内容开发人员裁掉,甚至包含了大部分高级人才,不得不让人怀疑索尼对PS VR的自信。

游戏内容优势可能并不存在

在三大头显之中,索尼是在硬件方面最弱的一方,之所以能够被大多数人所看好,是由于其依托于PS4这颗背后的大树,拥有非常豪华的第三方3A级游戏阵容。尤其是《最终幻想15》、《生化危机7》、《蝙蝠侠:阿克汉姆》这些经典游戏大作VR版的先后公布,更是给了无数玩家们信心。


然而在目前流出的这些大作体验作品来看,很难称得上是令人满意。尤其是《最终幻想15 VR》以及《生化危机7VR》这两部被寄予厚望的大作,在实际体验过后,很难让人相信这些作品是来自于经验丰富的3A级游戏开发工作室,它们的体验甚至不如一些小型VR工作室作品。而且从开发商与索尼鼓励小制作的态度来看,在一定时间内,3AVR大作并不会真正的在PSVR上到来。

如果在PSVR发售后,这些游戏体验都没有被改善,那么PSVR引以为傲的游戏阵容优势,可能会荡然无存。

重心放在PS4而非PS4pro

索尼PlayStation 4 Pro的发布,让很多人以为这将会是索尼专为PS VR打造升级平台,并将围绕着PlayStation 4 Pro来推动PSVR的发展,因为更强配置的主机可以带来更好的图形质量,以满足VR内容的硬件要求。但事实似乎并不是这样,索尼欧洲的执行总裁 Jim Ryan在接受近期采访时表示,标准的PS4主机将会作为PSVR的主要平台。


虽然我们都知道PS4拥有超过4000万的玩家群体,但其落后的机能很难运行良好体验的VR游戏大作。索尼不愿花太多的精力去促使用户升级新平台,显然是将VR放在了更次级的战略地位。

而即便是那些购买了PlayStation 4 Pro的玩家,如果索尼没有将这台机型放在重要的位置,那么它可能也很难发挥出自己的硬件优势,这对PSVR的体验将会大打折扣。

当然,相比其他VR设备,PSVR还是有诸多优势的,比如价格、大量的厂商支持等等,只是可能越来越熟悉过后,这个VR界的硬件女神已经没有我们想象的那么美了。

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