VR行业调查出炉:价格高昂并不是VR普及的根本问题
2016-09-20 | 默认 | VR小王子
VR对科幻狂热者来说,是昔日的一个白日梦,然而如今却成为了现实,消费级VR产品也在占领市场。但由于处在极具竞争力的市场,任何想要独占鳌头的VR厂商都面临着一系列挑战。
VR对科幻狂热者来说,是昔日的一个白日梦,然而如今却成为了现实,消费级VR产品也在占领市场。但由于处在极具竞争力的市场,任何想要独占鳌头的VR厂商都面临着一系列挑战。
外媒Upload 联合Perkins Coie(知名律师事务所, 客户包括波音、英特尔、谷歌、微软和星巴克等)发起了一项调查,想要知道涉世未深的VR如何闯出一片天,超过650个人接受了这项调查,他们其中有VR企业领导人,技术人员,也有投资人士,调查结果令人惊讶。
大多数受访者表示VR硬件的高价或相对利基的市场并非人们接受VR的障碍。相反,根据调查显示,“高质量内容的匮乏、用户体验问题、成本才是未来几年AR和VR走进寻常百姓家需要面临的挑战。”
其中,38%的参与者将“用户体验”勾选为当前VR普及面临的最大障碍,相对只有32%的人强调成本问题。同样的,37%的人认为内容匮乏是VR行业面临的最大挑战,只有23%的人觉得消费者拒绝接受VR这一新事物,还有20%的人认为是技术限制。
最后,当被问及未来趋势时,绝大部分受访者赞同以下观点:“在接下来的两年,VR和智能机制造商会专注于开发移动VR解决方案。利润获取方面,AR将超过VR。”
显然,就像游戏行业一直信奉“软件才是硬件最好的销路保障”一样,VR/AR专业人士也持同样的观点。所以软件商们,开始发力吧,VR/AR的未来,看你们了。
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