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专为VR升级的PS4 Pro,性能可能仍然不够

全文导读

索尼在9月8日发布了PS4升级新品PS4 Pro,双倍机能的提升,看起来像是专门为PS VR准备的。但实际上,这样的性能可能仍然不够。

2016年的9月8日,也就是今天,绝对是剁手党们的“史诗级黑色星期四”。在这一天,苹果与索尼都发布了自己的最新产品。尤其是对于喜欢主机游戏的果粉而言,真是一个双手都要剁掉的日子。


不过作为一个VR媒体,我们的关注焦点自然在VR方面了。苹果没有公布自己的VR战略,还是让充满期待的高手VR感到有点失望。幸好作为索尼PS4升级新品之一的PlayStation 4 Pro (后面简称为 PS4 Pro),看起来倒是专门为VR准备的。

性能大幅度升级的新版PS4

在今年6月的E3大展上,索尼就确定了PS4 Pro 的存在,不过彼时的PS4 Pro被称之为ps4.5、PS4 NEO。经过几个月的时间,在发售前,PS4 Pro大体规格已经被大家猜的八九不离十,今天早上的发布会也只是靴子的最后落地。

从官方发布的数据来看,无论是外观还是性能,PS4 Pro都是旧版PS4的全面升级。PS4 Pro与PS4的外观设计一样,还是采用了多层结构,不过由双层变成了三层,颜值上比旧版差了不少,被部分网友嘲讽称像是一个三明治。

专为VR升级的PS4 Pro,性能可能仍然不够

性能方面,PS4 Pro的GPU(显卡)参数大幅度升级,浮点运算能力约为4.2TFLOPS,是PS4旧版/PS4 Slim(均为1.84TFLOPS)的2.28倍。CPU方面也有所提升,但是升级幅度并不是很大。同时,硬盘规格也升级为1TB容量,尺寸和重量都有所增加。

外部接口与通信方面,USB接口从3.0升级到了3.1,数量也增加了一个;无线网卡支持802.11 ac规范,预计将会支持5G,带来更快的无线传输速度;而蓝牙也从2.1版本提升为4.0。

在外设方面,手柄与摄像头都有所升级,其他方面的变化则很小。

从整体上来看,相较于旧版PS4,PS4 Pro的重点在于GPU性能的提升。而这个提升的最大意义在于,让PS4 Pro能够支持4K分辨率以及HDR。众所周知,4K分辨率是获得良好的VR体验的前提,因此可以很明显看出,此次PS4 Pro的升级,索尼主要是为了应对即将到来的PS VR

仍然不够的性能

虽然在旧版PS4的基础上进行了大幅度的性能升级,但目前看来,PS4 Pro的性能仍然对完美运行VR有些力不从心。在最关键的GPU上,虽然4.2TFLOPS的数据,相对旧版PS4已经是成倍的提升了,但其性能参数远远低于amd同构架的RX480(5.8TFLOPS),与GTX1060也有一些的差距。而这两个显卡在应对4K方面都有些吃力,因此可以预见,PS4 PRO对4K的支持也将不能完美。


至少得4K,我们才能通过VR看清这位妹子

一些游戏厂商的观点也佐证了高手VR的这一猜测,有消息称,已经有部分3A级游戏开发商表示,新公布的PS4 Pro还是很难在游戏方面达到完美的4K效果。

最大的亮点其实在于价格

相较之前对PS4 NEO的价格将十分高昂的猜测,而实际PS4 PRO 399美元(约2650元人民币)的售价,还是让人感觉到十分良心,毕竟一款好点的游戏显卡,现在都要2000左右的价格了。


专为VR升级的PS4 PRO ,性能可能仍然不够

而便宜的主机售价,也让整套的索尼VR系统(PS4 PRO主机+PSVR头显)显得更具性价比。让其成为了三大顶级头显系统中,毫无疑问的最低价产品。这对很多在意价格的VR潜在消费者而言,相当的具有吸引力。

最后,PS4 PRO将于1110日在欧美地区发售,售价为399美元;亚洲地区发售日为1110日,在香港、台湾、新加坡上市,售价3180港币。国行版发售日期还未公布。

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