Leap Motion展示VR引擎 能模拟双手还能捡东西
2016-08-26 | 默认 | 偷偷
如果你曾经使用过Leap Motion运动追踪器,那么一定知道虽然Leap Motion非常神奇,但是有时如果不小心有东西掉到地上,那么想要捡起来,真的是困难重重。
他通过修改默认的物理规则来与玩家创造更多的互动,包括触摸、捡起以及投掷物体。

如果你曾经使用过Leap Motion运动追踪器,那么一定知道虽然Leap Motion非常神奇,但是有时如果不小心有东西掉到地上,那么想要捡起来,真的是困难重重。而Leap Motion公司似乎也认识到了这个问题,刚刚发布了名为Interaction Engine的交互引擎,就来解决这个问题。

开发者可以通过HTC Vive或Oculus Rift来测试Interaction Engine,而通过下面这些动态图可以看到Interaction Engine的具体应用。
无论是捡起东西还是复制玩家的各种手势,Interaction Engine都可以让画面看起来更自然。不过目前所有的演示都局限于小的立方体或球体,并且对于细长类的目标暂时还不起作用。
与Vive的控制器相比,Leap Motion依然是非常专业的控制器,只需要检测某个点就能识别双手的精细动作。而未来如何通过构建更真实的虚拟世界也是Leap Motion为整个行业带来的巨大促进作用。(原作者:Adi Robertson 编译:Rabbit)
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