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EA展示了如何快速捕捉运动员比赛中3D面部扫描技术

全文导读

每年,EA都需要为其视频游戏捕捉成千上万的面孔,EA使用的移动捕捉装置上装有17台佳能EOS 5D Mark IV或佳能EOS Rebel SL2摄像机。

每年,EA都需要为其视频游戏捕捉成千上万的面孔,EA使用的移动捕捉装置上装有17台佳能EOS 5D Mark IV或佳能EOS Rebel SL2摄像机。
相机捕获的高分辨率图像可用于游戏,如FIFA,Madden NFL,NHL,NBA Live和UFC。通过从各个角度捕捉运动员的脸部,EA可以将脸部数字化并将其用作动画并创建视频游戏中角色面容的基础,以便为视频游戏中的角色创建脸部。他们可以将面部拼接到角色上,17摄像头钻机可以在几分钟内捕捉到面部。
摄像机可以同时拍摄几张照片,所有这些都是以相机的最大分辨率拍摄的。然后,他们参与摄影测量或拍摄图像并将其转换成数字形式。
然而,如果他们使用逼真的身体动作,EA会将运动员带入捕捉实验室,在那里他们用153个摄像头拍摄运动员的脸部和运动。这些摄像机可以捕捉运动员身体的所有角度,必须配备带有标记的动作捕捉套装。
这样可以更准确地捕捉整个身体,并增加了最终动画角色的真实感。EA创建了统一控制摄像机的软件,所有摄像机同时拍摄。
为了实时完成,EA必须使用某种机器学习来实时数字化和动画制作。或许有一天,所有人都能将实现数字化。



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