谷歌VR展现3D动画未来,学习难度降为零
2016-07-01 | 默认 | 偷偷
谷歌Daydream实验室新实验,任何人可在VR中创作动画
HTC Vive上的Tilt Brush提供3D空间作画,挥舞控制手柄作画,这是妙不可言的VR创作体验。
不过,如果不满足于VR图形创作,想原创VR故事并分享,该怎么办?谷歌VR Daydream实验室团队,正在探索和分享在VR中制作3D动画技能,效果超赞。

小编注:Daydream实验室是谷歌VR团队探索VR应用和交互的先锋队。工程师与设计师结对合作,快速制作原型。
制作沉浸式3D动画,难度很大且相当费功夫。除了复杂的开发软件或运动捕捉设置,学习过程也十分痛苦。
现在,Daydream实验室正早期探索“减少技术复杂性、增加VR动画制作的趣味性”,谷歌VR软件工程师罗布·雅格诺(Rob Jagnow)说。
在以下视频中,该团队展示了一个试验——“怎样在VR中让角色活起来”,捡玩具、空间时间移动、重复场景等。只要移动物体,时间线就创立了,可供编辑和回放。
雅格诺分享了观看用户体验VR动画的几点感想。
VR需要复杂的类比:2D的复杂在3D中略显苍白。并非编辑做图,用户只需简单地抓去虚拟玩具然后并入场景之中。简单地手作动画能够传达惊人的情感。
学习难度降为零:当用户熟悉了与真实玩具交互,就正式上道并开始讲故事。无需冗长教程,他们可在没有额外帮助的情况下,修改动画甚至增加新的角色。
对虚拟环境反应与真实环境相同:当用户进入好玩的VR环境,就很快获得安全感并开始自在玩玩具。用有趣的声音表演时,用户能够感觉舒适。了解虚拟环境是专属玩耍空间,于用户而言是更大的风险。
除了展示VR动画多么简单之外,雅格诺还展示了在VR中如何制作复杂动画。例如,独立调动角色的结点,类似木偶交互;在脚、手、头分开运动时,用户还可记录角色运动。
尽管VR动画不会很快取代专业动画制作工具,但用VR这样讲故事,更加自然明了。期待VR创作者未来分享他们有趣的VR故事。
本文来源:vrscout,原作Jonathan Nafarrete
前一篇:VR逆天了,连酒驾都能摆平
相关阅读
更多...-
DeepSeek 融入星纪魅族 AI 生态 手机及 AR 智能眼镜可直接语音使用
2025-02-18|3 -
星纪魅族与雅视集团战略签约 携手推动智能眼镜普及
2024-12-27|3 -
2024紫光展锐智能穿戴沙龙 | 佰维存储:创新技术+丰富产品组合,赋能穿戴未来
2024-11-12|4 -
佰维存储荣膺“‘中国芯'优秀支撑服务企业”
2024-11-11|1 -
TITAN Haptics 推出 TITAN Core:为中国的健康、游戏和XR/VR行业简化触觉原型开发
2024-11-05|1 -
纳米压印技术领导者Morphotonics任命新CEO,引领公司迈入全新增长阶段
2024-10-10|2 -
纳米压印技术科创公司Morphotonics获超千万美元B轮融资
2024-09-23|2 -
FlexEnable 推出用于AR和VR应用的柔性有源光学评测套件
2024-02-06|2 -
抢先体验!小美AI城APP带你走进AI的世界
2023-09-12|71 -
PICO斩获618 XR品类销量榜冠军
2023-06-21|14