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谷歌VR展现3D动画未来,学习难度降为零

全文导读

谷歌Daydream实验室新实验,任何人可在VR中创作动画

    HTC Vive上的Tilt Brush提供3D空间作画,挥舞控制手柄作画,这是妙不可言的VR创作体验。

    不过,如果不满足于VR图形创作,想原创VR故事并分享,该怎么办?谷歌VR Daydream实验室团队,正在探索和分享在VR中制作3D动画技能,效果超赞。

heix 黑匣网

    小编注:Daydream实验室是谷歌VR团队探索VR应用和交互的先锋队。工程师与设计师结对合作,快速制作原型。

    制作沉浸式3D动画,难度很大且相当费功夫。除了复杂的开发软件或运动捕捉设置,学习过程也十分痛苦。

    现在,Daydream实验室正早期探索“减少技术复杂性、增加VR动画制作的趣味性”,谷歌VR软件工程师罗布·雅格诺(Rob Jagnow)说。

     在以下视频中,该团队展示了一个试验——“怎样在VR中让角色活起来”,捡玩具、空间时间移动、重复场景等。只要移动物体,时间线就创立了,可供编辑和回放。

    雅格诺分享了观看用户体验VR动画的几点感想。

    VR需要复杂的类比:2D的复杂在3D中略显苍白。并非编辑做图,用户只需简单地抓去虚拟玩具然后并入场景之中。简单地手作动画能够传达惊人的情感。

    学习难度降为零:当用户熟悉了与真实玩具交互,就正式上道并开始讲故事。无需冗长教程,他们可在没有额外帮助的情况下,修改动画甚至增加新的角色。

    对虚拟环境反应与真实环境相同:当用户进入好玩的VR环境,就很快获得安全感并开始自在玩玩具。用有趣的声音表演时,用户能够感觉舒适。了解虚拟环境是专属玩耍空间,于用户而言是更大的风险。

    除了展示VR动画多么简单之外,雅格诺还展示了在VR中如何制作复杂动画。例如,独立调动角色的结点,类似木偶交互;在脚、手、头分开运动时,用户还可记录角色运动。

    尽管VR动画不会很快取代专业动画制作工具,但用VR这样讲故事,更加自然明了。期待VR创作者未来分享他们有趣的VR故事。

    本文来源:vrscout,原作Jonathan Nafarrete

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