内容成VR游戏发展最大痛点
2017-02-21 | 默认 | 偷偷
在内容方面,恋爱游戏以及动作游戏都是虚拟现实游戏发展的难点,然而这两者作为游戏领域中不可或不缺的一部分其粉丝群体不容小藐。
尽管当下资本以及舆论都纷纷看好虚拟现实市场,但是内容的生产也成为虚拟现实游戏发展最为致命的硬伤。在内容方面,恋爱游戏以及动作游戏都是虚拟现实游戏发展的难点,然而这两者作为游戏领域中不可或不缺的一部分其粉丝群体不容小藐。
就目前技术而言,动作游戏虚拟现实或许还无法达到百分之百的拟真。作为动作游戏中不可或缺的一部分,格斗游戏曾经不知承载了多少少年的青春热血。然而每每看 到在大银幕中的各种格斗比赛,参赛者左右互相搏击的情景也不知让多少青少年广为羡慕,相信在大多数人的脑海中或许更加希望的是自己才是比赛场的主角。但是现实生活却给了我们一个沉重的大家,因为生活中种种因素我们停止了追求格斗的脚步,所以更多的智能在游戏中追寻那份曾经丢失的热血。
众所周知,在格斗游戏中无论是敌人被击中或者是自己被击中都会有反应回馈,而动作游戏的反应回馈对于VR技术而言几乎是不可突破的难关,对于现在的VR技术想要实现更是天方夜谭,因为不同的出击力度给玩家造成的反应回馈是不相同。
一直以来动作游戏按键模式上的操作还原度并不高,很多动作玩家通过按键压根无法实现,即便虚拟现实的到来,技术的突破将动作游戏的还原度提升至百分之百,玩家搏击时的反应回馈也是无法解决的。
在VR游戏反映回馈缺失的情况下,也就是说玩家在动作游戏中被击倒时无法做出第一时间的反应,只能眼睁睁看着自己的角色自动爬起来,然后很是郁闷的继续战斗。对于VR游戏发展而言,在动作游戏这一块游戏的反应回馈将会令玩家的体验大打折扣。
除此之外,实际上恋爱游戏也是VR游戏发展的不易之处。恋爱游戏不容小藐,其粉丝群体及其强大,曾一度被喻为宅男屌丝解决寂寞的神器,但是VR大时代恋爱游戏或将会成为VR游戏发展的拦路虎。
因VR游戏给玩家带来的是沉浸式的体验,也就是说VR大时代的恋爱游戏将会更加逼真。想象一下,在恋爱游戏中一个漂亮妹子走到自己更前,对自己抛媚眼、撒娇、肢体接触的感觉,确实挺令人期待的。
但是如果说在现实生活里有个陌生女人无缘无故就靠近你,这绝对是一件很诡异的事情。实际上即使在VR游戏中的女生都穿着得体,没穿可以偷窥的短裙,甚至是比 基尼这类衣物。但虚拟现实给人的感觉都太过真实,能够极大地放大玩家的情绪,因此将会使得这类游戏变得跟情色游戏并别无两样。
在中国文化的传统思想中,有关情色的事件始终给人的印象总是一些负面,不好的。另外,国内一些列政策的出台,也给情色贴上了毒品的标签。如若当VR 游戏时代真正到来,恋爱游戏百分之百的还原,将会有大量的玩家沉浸在这种感觉当中,以国内一直以来杜绝情色的传统思想,VR游戏的发展也将遭遇一定的冲击。
综上所述,在硬件技术尚未完美解决的情况下,VR游戏爆发简直是天方夜谭。即便硬件技术得以解决,但是在游戏内容方面VR游戏的发展的也将因受动作游戏的反映回馈以及恋爱游戏的青色因素的印象严重受挫。
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