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VR虚拟现实技术将改变未来教育,不信请看!

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VR虚拟现实在课堂上的应用,实际上比我们想象的还要好玩。

VR虚拟现实在课堂上的应用,实际上比我们想象的还要好玩。

假如在自然课上,你的老师跟你说,“今天我们来解剖青蛙!”,想象手术刀在青蛙身上划过的情景,不知道你会不会感到难以接受。但事实上,一堂课下来,并没有任何一只青蛙受伤,这恰恰是因为老师和学生们利用了虚拟现实技术。

国外一家虚拟现实/增强现实公司研发出一款名为zSpace 200的交互式产品,学生带着一副装有传感器的特殊眼镜,通过一只手写笔和虚拟图像互动,从而完成解剖青蛙的过程。把虚拟现实/增强现实带入课堂后,前一分钟学生还在解剖动物器官,下一分钟可能就在测试电路或者测试牛顿定律了。

对于很早就开始接触科技产品的学生们来说,这种学习方式最容易被接受。

在大众消费领域,VR技术的主要应用是好玩儿的游戏,不过投身教育领域的创业者们却随时在想如何为教育提供更多基于VR的资源。归根结底,VR技术的根本还是以人为中心,如何在虚拟现实的空间里实现人们学习、娱乐、生活等等各种需求。

这也符合扎克伯克的观点,他在第一次展示Oculus VR的时候曾经表达观点:“虚拟现实以人为本。它的核心是你,一旦你进入这个场景,你能做任何想做的事,不管是去火星、玩游戏、舞剑、看电影,还是瞬移回家看望家人。”

这个新兴的技术让学生能够不用出教室就访问其他地区的博物馆,在虚拟空间里和身处约翰内斯堡、北京的学生交流,或是参加一个千里之外的著名大学的讲座。VR对未来教育的重要性不言而喻,因为学生终于打破了环境的限制,对世界的探索几乎是无限的。

越来越多的企业成功取决于他们的沟通和协作能力,VR是实现这个目的的完美媒介。因为VR将成为商业世界越来越不可分割的一部分,学生越早接触到VR的广泛应用,面对未来世界的虚拟教育就越胸有成竹。

虽然VR平台让用户身处虚拟环境中,这并不意味着用户的体验是孤立的。爱尔兰一家沉浸式VR教育公司创立了一个社交学习平台Engage,教育者无需提交一行代码便能创造自己的课程和沉浸式体验。在这些沉浸式课程中,教师和学生可以相互连接,使用交互式白板等协作工具。

无论是在体育馆还是医院急诊室,Engage都能够让教育工作者展开课堂相关的活动。

VR教育的下一步是什么?一个可能性是博物馆将使用360度摄像头,将其馆藏和精心设计的走廊搬入VR场景,从而全世界的学生都能通过Oculus RiftHTC Vive设备参观该博物馆。不久后,来自新泽西的四年级学生将和京都的同学将一同前往大英博物馆,在旅行的过程中,他们的父母可以参加各自的虚拟商务会议。

许多VR公司都在为学校开发课程,而不是针对个人用户。不过在当下,VR硬件和软件的价格都不便宜。例如,Oculus Rift的零售价为599.99美元,因此说服学校购买虚拟VR/AR将是一个挑战。

从长远来看,“VR将改变未来教育”这是毋庸置疑的。但对于创业者来说,最大的难题是让教育从业者改变对VR的传统认识,不仅仅把它当作闲暇时的娱乐设备,更多将其视为未来教育过程中一种不可或缺的工具。

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