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暴风魔镜发布的新产品,依然在于炒作概念

全文导读

在昨天,暴风魔镜又再一次占据了媒体们的头条,因为他们发布了自己的最新产品。然而这两款产品,在我们看来都没有太大亮点,习惯于炒作概念的暴风魔镜依然如此。

暴风墨镜一直是中国VR行业的风云企业,也是国内消费者认知度最高的VR品牌。不管是裁员,还是发布新产品,都能引起行业的巨大关注。在昨天,暴风魔镜又再一次占据了媒体们的头条,因为他们发布了自己的最新产品。


暴风魔镜这次发布的产品包括了VR眼镜“暴风魔镜S1”以及一款VR一体机“Matrix”。这两款产品的详细参数分别是:

S1

l  售价199

l  重220

110FOV视场

l  采用菲涅尔镜片

600度以内近视自适应

5373mm瞳距自适应

l  适配4.75.5寸手机

Matrix

l  售价2499

l  分体式设计

3K显示屏

l  重230

110FOV视场

<17ms时延

l  支持600度以下近视

4GB DDR4内存

64GB UFS闪存

l  高通骁龙820处理器

9轴体感手柄

l  娱乐时间4小时(游戏2小时,视频2小时)

l  系统集成搜狗输入法

其中,VR眼镜“暴风魔镜S1”除了一些基础的升级外,并没有太多值得称道的地方。而一体机Matrix是暴风魔镜此次的重点,发布会也用了大量篇幅来介绍这款看起来被暴风魔镜寄予了厚望的产品。

分体式一体机设计

暴风魔镜Matrix是暴风魔镜的第一款一体机产品,其最大的特点是采用了分体式设计。简单的来说,就是将处理器与头显分开,用数据线进行连接。这种分体式的设计,其实与PC端的VR头显系统,具有本质上的相似性。不同的只是将PC电脑主机这一处理器,大幅缩小成了手柄或者盒子大小,系统也变成了安卓或者厂家改制的OS,当然性能也差了太多。


这样设计有一个好处是,可以解决一体机的重量和散热问题。所以暴风魔镜Matrix头显部分的重量只有230g,号称是世界上最轻的移动VR头显。一体机的散热跟处理器的噪音问题,也因为主机的分离,而不复存在了。

看起来分体式设计确实能对一体机的问题有所改良,但在目前并没有得到市场的认可。暴风魔镜Matrix也不是第一款采用这种设计的VR头显,早在今年年初,就有好几款分体式VR设备出现,包括了星轮、小鸟看看等厂商的主推产品,但都没有掀起太大波澜。这个思路在当时确实是能让人眼前一亮,但现在看起来它有点像是PC VR的劣化版,玩家是否能够接受,还需要再等待一段时间才能知晓。

3K高清分辨率成亮点

Matrix的另一个被频频提及的亮点是高达3K的超高清分辨率屏幕,单块屏幕的分辨率为1440*1440PPI高达705,刷新率也达到了90赫兹。各项指标都超过了目前的HTCViveOculusCV1以及PS VR三大主流头显。


分辨率的提升对VR而言绝对是个好事儿,它能有效的降低纱窗效应,提高清晰度。不过遗憾的是由于内容的短板,Matrix在目前的实际体验上并没有太大提升。这其实也是目前国内许多高规格VR硬件的通病,部分设备甚至已经拥有4K分辨率的屏幕了,但普遍受限于优质内容的稀缺,在实际体验上基本都没有多少提升,优秀的硬件也成为鸡肋。但无论如何,这仍然算是Matrix不多的亮点之一。

依然没有改变的暴风魔镜

作为国内VR企业的领头羊,暴风魔镜在前面已经被我们“黑过”一次了,其缺乏技术含量的产品,以及过度炒作概念的行为,对VR行业的长久发展都不是什么好事儿。然而经历过上次的疯狂大裁员,暴风魔镜似乎任然没有太大的改变。这次发布的两款产品,依然很难让人看到这家“中国VR龙头企业“,在技术上有什么突破和创新。


尤其是重磅推出的一体机Matrix,炒起的“分体式设计”以及“高分辨率屏幕“两个概念,看似新鲜,但深究一下就会明白,这两个所谓的亮点,至少在年初就有部分中国VR厂商炒过一次了。另外,虽然一体机的概念在行业里很火,但实际销量并不如人意,大多数产品能够卖出去上千台就已经值得庆祝了,即便暴风魔镜Matrix号称是低于成本价销售,但前景还是有些让人担忧。

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