VR新作《攻城指挥官》
2016-11-14 | 默认 | 偷偷
虽说目前VR游戏是游戏产业冉冉升起的一颗新星,在软件和硬件技术方面也不是非常成熟,但她广阔的前景已经让不少独立工作室都积极参与了进来。
虽说目前VR游戏是游戏产业冉冉升起的一颗新星,在软件和硬件技术方面也不是非常成熟,但她广阔的前景已经让不少独立工作室都积极参与了进来。
这款由悉尼的河豚工作室开发的VR新作,《攻城指挥官》是一个原名为《堡垒工程师》游戏改编的VR游戏。将会在2017年1月17日登陆Steam,同时也支持Xbox One和PS4,而本作的VR版本也会同时上线并支持HTC Vive和Oculus Rift。本作使用了HTC Vive的体感控制器,可以调整角度来让不同的墙壁和建筑达到各种曲线的运动效果。
《攻城指挥官》这款游戏支持跨平台的对战,VR平台的和非VR平台的玩家也可以进行实时对抗。这款游戏与传统的塔防游戏有所不同。俗话说得好,进攻就是最好的防御。所以,当玩家在防备对手进攻时,他们还要想办法不断扩建防御塔,占领阵地,直至深入对手老家,将其毁灭。
在《攻城指挥官》中,所有的防御塔都由围墙连接,形成网状交织的防御体系。你必须仔细考虑防御塔的部署,因为如果有一个塔被摧毁,那么所有这个塔下属的塔都会被毁灭,也就是说,如果对手找到你防御的漏洞直接攻击里层防御塔,他有可能通过一次攻击引发多米诺骨牌效应直接赢得胜利。
每种塔都有其独特的能力,例如,兵营能产生步兵,他们会深入敌军阵地进行攻击,而弩炮则是一种被动防御设施,专门用来对付飞行单位。这个游戏的PvP(玩家对战玩家)模式支持战略角色扮演或者即时战略玩法,而战役模式则支持实时战斗。
《攻城指挥官》拥有种类非常丰富的建筑和战斗单位,它独特的‘多米诺骨牌’特性给游戏增加了额外的复杂度,同时它也非常考验操作,”河豚鱼工作室CEO说道,“它支持战略角色扮演和即时战略两种玩法,玩家能享受到更多乐趣。”
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