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URANIOM拟通过使用3D移动设备扫描为VR/AR应用提供自定义头像

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在过去数年内,视频游戏为创造我们喜欢的角色形象提供了数种工具。有一些创造了独特的人物形象,他们认为这些形象最好地反映了他们所居住的世界,而许多人尝试通过复制自身实现个性化的体验。

在过去数年内,视频游戏为创造我们喜欢的角色形象提供了数种工具。有一些创造了独特的人物形象,他们认为这些形象最好地反映了他们所居住的世界,而许多人尝试通过复制自身实现个性化的体验。Uraniom旨在将玩家的喜好带到所有游戏里,而不止是一个。

URANIOM拟通过使用3D移动设备扫描为VR/AR应用提供自定义头像

这个想法就是通过使用3D移动设备,玩家扫描他们喜欢的东西,自定义细节,然后安装到数个游戏里并开始玩游戏。Uraniom并没有停留在视频游戏上。他们的“通用”头像将能在许多种VR/AR应用上使用,我们通过邮件与Uraniom创始人聊了这个新项目。

Uraniom创始人以及CEO Loic Ledoux 写到,“到目前为止,将新形象嵌入3D环境中要求要有3D专家的精确和手工操作。随着3D扫描变成主流,我们发明了一项技术,能将基础头像扫描转换成一个完全可使用的形象,可以被放入任何游戏中。”

在他们的视频中,Uraniom采用了一种让人想起老香料广告的风格来分享First Ubiquitous Man。在视频中,你可以看到主要人物被传输至各个重要的游戏世界,视频还提到了能在VR社交平台上使用的3D形象。

Loic 解释到,“我们想要重新定义虚拟身份。当然,在一些场景下(比如商业合作),你将会有一个完美的形象。但是,如果你想在与家人聚会时选择一个完全不同的形象,或者专门针对陌生人或小孩子的,怎么办呢?我们希望用户对自己所有数码环境下的身份有完全的掌控,不管是在设备上还是平台上。”

头像扫描背后的技术是该公司专利,且该公司表示,这项技术能丰富扫描内容,这样才能在任意游戏里展示和活动。我们还不确定Uraniom将如何融入VR圈,他们也远不是唯一一家制作3D扫描的公司,不过在不同设备、应用和服务上提供形象的标准方式确实是一个吸引人的理念。

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