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小派8K公布最新手柄设计,带来出众的手部代入感

全文导读

日前,小派科技公布了小派8K VR头显的最新版手柄设计,经过了多个迭代设计和不断的打磨,最新的手柄相比其他PC端VR头显的6自由度手柄,在用户体验上更胜一筹。

日前,小派科技公布了小派8K VR头显的最新版手柄设计,经过了多个迭代设计和不断的打磨,最新的手柄相比其他PC端VR头显的6自由度手柄,在用户体验上更胜一筹。据介绍,为了给用户提供更为完美的VR交互体验,最新版的手柄采用了全新的人体工学和追踪设计,并支持Steam VR 2.0,拥有出众的手部代入感。这意味着,用户在拥有高清晰度和超大视场角所带来的VR体验的同时,小派8K也将在交互性上,让用户更值得期待。在各个不同场景的虚拟现实体验中,新手柄将带来更真实的触感和体验感,以及更好的VR沉浸感。

全新人体工学设计,更自然贴合的体验

传统的手柄像一根指挥棒,使用时必须紧握,把它拿在手里挥舞,不但手指的运动受到限制,而且让人感觉与真实的隔离感,而新的小派8K手柄设计,吸收了目前市场上手柄设计的优点,并加以创新,可以说,最大的优势就在于能够解放紧握的双手。

从人体工学上来说,新手柄的设计更贴近手部,握柄的握感更好,让用户能以更为自然和舒适的方式握住控制器。通过绑带的设计,可以把手柄固定在用户的手掌上,玩游戏的时候,可以把手完全张开,完全放松,而不必担心在甩动手臂的时候手柄会飞出去。

这样的设计让你感觉到手柄是自己身体的延伸,当你自然而又放松地握着手柄的时候,每一个按键操作都正好落在合适的手指下,你不需要思考就明白自己该如何操作了。

追踪和按键浑然一体,带来出众的手部代入感

最新的设计在手柄上内置了丰富的传感器,追踪用户5个手指。用户不但可以通过固定的设计解放手指,而且还可以配合强大的追踪功能,实现抓取、张开手掌等非常真实的手势模拟。从按键上来说,为了使产品与Steam VR、Oculus等主流平台的游戏相适配,新手柄的设计上加入了grip键,菜单键,系统键,和trigger键,同时,在拇指的按键位,提供了圆形触控板(trackpad)以及拇指按键式(Thumbstick)两种款型的选择,以提供玩家更好的游戏体验,并满足不同的喜好需求。

同时,最新的小派8K产品将支持Steam VR 2.0的追踪版本,配合Outside-in的追踪系统,新手柄将带来更好的手部代入感。 在游戏中,比如当玩家要拿起或者投掷物品,在虚拟世界中的体验和在现实生活中的高度一致,你的大脑会很自然地发出动作指令,而不需要为控制器过多地修改动作,甚至你会觉得,如果没有特别注意的情况下,你几乎会误认为这是你自己的手,相比传统的操作方式,沉浸感无疑是更胜一筹的。

历经多个迭代,追求极致玩家体验

据介绍,目前最新的手柄设计是经过了多个迭代版本后的终版设计,从这张不同版本迭代的全家福(3D打印模型)图中,我们可以看到手柄设计从最初的模型开始,不断迭代提升用户体验的过程,从中不难看出开发一款优秀产品,所必须具备的工匠精神。

小派科技创始人兼董事长翁志彬说:“小派8K的开发是一个非常特别的过程,全球社区的极客玩家们深度参与了这个创新产品开发的过程。就拿手柄的设计来说,从最初是采用trackpad还是thumbstick的设计开始,我们就不断倾听他们的反馈,不断尝试找到最适合VR沉浸体验的设计,并且在新设计中加入创新点。实现所有的期待并找到平衡点并不容易,但是我们非常有信心,因为手柄设计过程有用户的参与。”

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