Steam发布2017年最热销VR游戏表,国产VR游戏上榜
2018-01-04 | 转载 安卓资讯 | VR小王子
新年伊始,Valve发布了对于2017年Steam上最热销虚拟现实游戏的回顾。适逢Steam冬季促销即将结束之际,Valve发布了一系列“2017年度最佳”图表。
新年伊始,Valve发布了对于2017年Steam上最热销虚拟现实游戏的回顾。
该图表分为“铜”至“铂金”的数个层级。每次刷新页面,每个层级中的游戏就会重新随机排列,这表明就营收而言,我们无法直接判断每个层级中的各款游戏是如何相加的,我们只能知道,高层级的游戏比低层级的游戏营收更高。
下面我们来看看“金”和“铂金”两个层级;为了粗略估计每个层级所表示的营收范围,我们基于SteamSpy的数据(对于所有游戏的销售,均假定使用厂商建议零售价)估算了整体总营收(并非只是2017年),并借助该数字对每个层级进行排序。同样值得注意的是,其中一些游戏(如《辐射4(Fallout 4)》VR版本和《倾斜的刷子(Tilt Brush)》)现在或曾经与HTCVive捆绑销售,这是估算整体总营收过程中的一个混淆变量。
其中,国产游戏《永恒战士VR》《子弹之殇》《AEON》《Karnage》等也榜上有名。
铂金
游戏 | 发布年份 | 估算整体总营收 | 玩家数量 |
《辐射4(Fallout 4)》VR版本 | 2017 | $4731120(约合¥30709700) | 78852 |
《亚利桑那州的阳光(Arizona Sunshine)》 | 2016 | $4721400(约合¥30646607) | 118035 |
《原始数据(Raw Data)》 | 2017(此前是抢先体验版) | $4283320(约合¥27803030) | 107083 |
《倾斜的刷子(Tilt Brush)》 | 2016 | $4025360(约合¥26128612) | 201268 |
《工作模拟(Job Simulator)》 | 2016 | $3416940(约合¥22179358) | 170847 |
《音盾(AudioShield)》 | 2016 | $2803640(约合¥18198427) | 140182 |
《燥热(SUPERHOT)》 | 2017 | $2561475(约合¥16626534) | 102459 |
《冲锋(Onward)》 | 2016(抢先体验版) | $2409375(约合¥15639253) | 96375 |
《太空海盗训练师(Space Pirate Trainer)》 | 2017(此前是抢先体验版) | $2372865(约合¥15402267) | 158191 |
《瑞克和莫蒂:虚拟科学狂人瑞克(Rick and Morty: Virtual Rick-Ality)》 | 2017 | $1839900(约合¥11942791) | 61330 |
《热狗、马蹄和手榴弹(Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades)》 | 2016(抢先体验版) | $1557580(约合¥10110252) | 77879 |
《血战竞技场(Gorn)》 | 2017(抢先体验版) | $1392080(约合¥9035991) | 69604 |
比对我们估算的营收数据阅读上述图表,尽管发布还不到一个月,但由于售价相对较高,达到60美元(约合389元人民币),并且围绕产品发布营造了浓厚的氛围,《辐射4》VR版本已经成为了2017年营收最高的VR游戏之一。
有趣——对VR产品发展而言,可能也是令人担忧——的一点是,2017年度的铂金游戏半数都是在2016年发布的(考虑到《原始数据》和《太空海盗训练师》的抢先体验版是在2016年发布的,如果我们把这两款游戏也视为在2016年发布的,则这个比例就会超过半数)。这可能意味着与2016年相比,2017年在Steam上发布的VR游戏产品并没有多少,这本身可能意味着很多,但如果没有更多数据,另作推测也没有意义。
金
游戏 | 发布年份 | 估算整体总营收 | 玩家数量 |
《虚拟桌面(Virtual Desktop)》 | 2016 | $2467785(约合¥16018392) | 164519 |
《消失的国度(Vanishing Realms)》 | 2016(抢先体验版) | $1973120(约合¥12807522) | 98656 |
《英雄萨姆VR:最后的希望(Serious Sam VR: The Last Hope)》 | 2017 | $1508920(约合¥9794400) | 37723 |
《默者(Sairento)》VR版本 | 2016(抢先体验版) | $956460(约合¥6208382) | 31882 |
《塔洛斯法则(The Talos Principle)》VR版本 | 2017 | $827480(约合¥5371173) | 20687 |
《鬼影实录:失魂(Paranomal Activity the Lost Soul)》 | 2017 | $798240(约合¥5181376) | 19956 |
《毁灭战士VFR(Doom VFR)》 | 2017 | $781230(约合¥5070964) | 26041 |
《蝙蝠侠:阿卡姆(Batman Arkham)》VR版本 | 2017 | $681440(约合¥4423227) | 34072 |
《巴甫洛夫(Pavlov)》 | 2017(抢先体验版) | $593830(约合¥3854551) | 59383 |
《我希望你死(I Expect You to Die)》 | 2017 | $559750(约合¥3633337) | 22390 |
《死亡效应2(Dead Effect 2)》VR版本 | 2017(此前是抢先体验版) | $541500(约合¥3514877) | 21660 |
《城堡保卫战(QuiVr)2016》 | 2016(抢先体验版) | $486740(约合¥3159429) | 24337 |
在“金”层级中,发布于2016年的2017年度营收最高游戏占比更小一些(25%),这表明一大批发布于2017年的VR游戏正在展现自己的实力,登上热销榜,但与2016相比,其发展势头要弱一些。
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