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韩国初创GameCrew即将推出两款产品 可改善VR体验中的眩晕

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目前,用户在VR中的体验有很多部分并不理想。为此GameCrew创意工作室准备推出两款产品,希望能改善这些不理想的体验。

专家们普遍认为,现在的VR技术不管是在软件还是硬件方面,都仍然处于相对早期的发展阶段。因此,用户在VR中的体验有很多部分并不理想。为此GameCrew创意工作室准备推出两款产品,希望能改善这种体验。

GameCrew创意工作室是一家韩国初创公司,目前正在为VR技术的两个软件解决方案(GREW AutoFocus和MOSKIT)做最后的收尾工作。GREW AutoFocus和MOSKIT这两个产品旨在提供更好的焦距和深度感知,并提供关于VR内容可能引起眩晕恶心的分析数据。该公司此前曾致力于为VR内容开发者提供软件产品,包括VR灾难培训和VR疲劳缓解软件。

这两款软件的发布是GameCrew更远大目标的一部分,该公司还将帮助开发者和内容创作者从VR硬件/软件中获得更多性能,同时提高用户所体验内容的图形质量。

“VR行业似乎在最近放慢了脚步,但我确信GameCrew的两款产品可以成为VR行业的推动者之一。我们的解决方案可以分析和查明是什么原因导致VR内容的眩晕,并通过提供更好的焦距和深度感知,增强用户体验内容的图形质量。我们的最终目标是帮助用户享受VR内容,而不会感到眩晕或眼睛疲劳。”GameCrew首席研究员Sangho Lee表示。

据悉,即将推出的MOSKIT和GREW AutoFocus这两款产品支持所有使用Unity引擎的平台,也将支持Unreal Engine和Cry Engine。此外,GREW AutoFocus将上架Unity Asset Store,而MOSKIT需通过联系GameCrew工作室获得。

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