洗尽铅华:内容为王,VR行业该走向何方
2017-08-08 | 转载 百度百家 | VR小王子
VR(虚拟现实)随着微软、索尼,三星等业界上游厂商的加入与VR创业公司的广泛兴起,VR产业将迎来大爆发。
VR(虚拟现实)随着微软、索尼,三星等业界上游厂商的加入与VR创业公司的广泛兴起,VR产业将迎来大爆发。我们曾经在科幻影片里无数次看到过的虚拟现实与增强现实技术,已经势头强劲地走向了我们的现实生活。
VR硬件日趋成熟,VR内容亟待突破。目前 VR硬件已满足基本体验,品牌的格局已经初步形成,VR优质内容匮乏是目前制约VR发展很重要的一个原因。内容是最后驱动整个VR产业的核心,是能够让消费者真正去拥抱VR的原动力。只有内容足够丰富和优秀才能刺激消费者对VR设备的购买欲望。
在我国VR市场非常庞大,全国已经有超过100家VR体验店,但由于体验的内容不出色,造成用户对VR兴趣有余而粘性不足。在国内寥寥几个专注于做VR内容的团队里,一支位于深圳的钛默思团队特别有意思。
未来VR体验注定着这还是个内容为王的时代,社交、游戏、影视……所涵盖数亿用户的完整互联网生态对于其在VR内容产业的布局可以起到难以忽视的作用。借助其在互联网及移动互联网的用户、内容积累会使VR内容领域布局方面极具优势。
内容对于VR产业有着无以比拟的重要性,内容分发平台更是在企业笼络用户、品牌宣传、培养用户习惯等方面具有不可取代的地位。做内容是从互联网时代至移动互联网时代至VR时代各大企业的重要商业逻辑。互联网时代成就了四大门户,移动互联网时代成就了优酷、爱奇艺等视频网站与内容创业的一大批自媒体。而对于VR而言,内容更是当下火爆并且紧缺的VR产业领域之一,抓住了VR浪潮中的内容领域就相当于抓住了VR产业的核心。
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