EA CEO:VR不可思议,但大众市场机会还需几年
2017-07-28 | 转载 百度百家 | VR小王子
自从VR火起来之后,市场不乏各种乐观的情绪。而美国老牌游戏开发和发行商EA的态度相对保守。EA CEO Andrew Wilson表示,VR是一项“不可思议的创新”,但大众市场机会还需等待数年。
自从VR火起来之后,市场不乏各种乐观的情绪。而美国老牌游戏开发和发行商EA的态度相对保守。EA CEO Andrew Wilson在一次分析师电话会议上表示,VR是一项“不可思议的创新”,但大众市场机会还需等待数年。
从上述表态中可以看出,他对VR的看法相对保守,而Digi-Capital这样的市场分析机构则非常乐观,Digi-Capital认为2021年VR市场规模将达到250亿美元。VR游戏和头显的第一波浪潮并没有在大众消费者市场斩获大的成功,Andrew Wilson的看法也与这种观点相符。
他表示:“对EA而言,VR没有太多新消息。大家已经意识到,VR虽然是一项不可思议的创新,但要走向大众市场,还需等待数年。我们在VR方面已经有所作为,寒霜引擎已经支持VR,VR的运动游戏会是什么样,我们尚在探索。”
Oculus VR内容部门负责人Jason Rubin在上周的采访中表示,EA和动视暴雪这样的大公司没有急匆匆跳入VR大潮,他并不意外;而小公司正在进军VR,占得先机。而一旦小公司有所领先,像EA这样的大公司很可能把它们收购了。
但Rubin也表示,他们这么做也是有风险的,会面临身段更为更灵活的竞争对手的威胁,小公司在开始学习怎样为大众消费者开发好的VR游戏之前,并不需要等待大的市场机遇,这些小公司也可能慢慢成气候。他指出,有些先知先觉的大公司选择了亲自上阵,比如漫威、华纳兄弟和索尼等其他企业都已经进入VR市场。
相比于VR,Andrew Wilson对AR的态度更乐观,他表示AR可以运用玩家的地理位置或朋友的数据提升玩家在AR游戏中的体验。他表示,大家可以期待未来几个月EA在这方面的动作。
Andrew Wilson确实有淡定的理由, EA本季度的财报表现很好。即便在Q1财季没有发行新游戏,仍然达到了财务目标。
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