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多款VR游戏扎堆现身GDC 2017,内容即将迎来大爆发?

全文导读

今年GDC大会上,VR/AR厂商们在展会上一举一动格外引人注目。其中,VR三大厂虽然在大会上并未推出VR硬件产品,但在内容方面着实给力,多款VR优质游戏连发,玩家大呼过瘾。

今年GDC大会上,VR/AR厂商们在展会上一举一动格外引人注目。其中,VR三大厂虽然在大会上并未推出VR硬件产品,但在内容方面着实给力,多款VR优质游戏连发,玩家大呼过瘾。Valve与LG合作推出的VR头显原型机似乎成了本届GDC的一批黑马,令人期待成品。今日,小编为大家整理了VR/AR厂商们的最新动态,与你分享。

HTC:买HTC Vive再也不用卖肾了!

高端VR对于普通用户来说,非常昂贵,如售价799美元HTC Vive头显。而在今年的GDC大会上,HTC贴心地推出了多种零利息分期购买计划,这一举措大大刺激了消费者购买Vive头显的欲望。在中国地区,HTC提供3种零利息方案。第一种,每月支付2296元,3个月付全费用;第二种是,每月支付1148元,6个月付全费用;第三种,每月支付574元,一年付全费用。

除了公布分期购买计划外,HTC 还在GDC 2017上,推出新款Vive游戏《VR体育》,游戏名字很直接,玩法也很干脆,就是用VR呈现逼真的运动环境。目前,《VR体育》中仅提供VR乒乓球和网球两项游戏。据悉,该游戏将会在3月15日正式加入Vive工作室的春季VR内容新品行列,这一行列还包括WWII射击防御游戏和Sixaxis的一款虚拟现实CAD程序。

Oculus:六款VR游戏齐发

在本届的GDC 2017上,Oculus公布了6款VR新作,包括《增强帝国(Augmented Empire)》、《剑灵:竞技场(Blade & Soul:Table Arena)》、《黄铜战略(Brass Tactics)》、《来自其他的太阳(From Other Suns)》、《法师传说(Mage’s Tale)》以及《终端(Term1nal)》。

《剑灵:竞技场(Blade & Soul:Table Arena)》是一款与《皇室战争》类似的策略游戏,游戏由NCSoft开发和运营,并且支持人机和联机对战。在游戏中,双方都拥有4个防御塔,游戏的目的就是摧毁对方的防御塔。在游戏开始双方需要提前选取8个兵种组成卡组,不同的兵种会消耗数量不同的魔法水晶,双方就此展开一场攻防策略战。

Oculus公司的内容部门主管杰森·鲁宾(Jason Rubin)还在大会上表示,2017年Oculus每月至少会推出一款VR游戏。

《剑灵:竞技场(Blade & Soul:Table Arena)》

索尼:动画新程序,增强沉浸感

在GDC 2017上,索尼的Magic Lab实验室展示了一种新的动画系统程序,其能够让虚拟世界中的VR角色拥有近乎真实的眼睛、头部和身体动作,从而让玩家产生一种与角色着实处在同一空间的真实感。

此外,索尼在GDC的现场提供了三款VR游戏《遥远星际(Farpoint)》、《恐龙前线(Dino Frontier)》和《菱形废墟的疯狂世界(Psychonauts in the Rhombus of Ruin)》的试玩,还与会场观众分享PSVR Aim Controller(枪型控制器)的最新内容。

《遥远星际(Farpoint)》

Epic Games:展示UE4又一经典案例

自Epic Games推出UE 4后,各种经典的使用案例接踵而至。在GDC 2017上,Epic与The Mill数字工作室展开合作,为雪佛兰拍摄了一组视频,该视频运用了UE4技术和拥有AR移动追踪效果的“变形车”——Blackbird。

Blackbird采用专业级AR,通过车辆中心位置的Red Epic摄像机可以拍摄360°全景视频,其可旋转的LiDAR扫描仪可实现对周围环境的实时扫描。值得一提的是,Blackbird的全景摄像机可以完整地记录周围环境,为后期渲染车身与环境的光影交汇提供了完整的参考,这也正是Blackbird能模拟得如此逼真的原因。

此外,在GDC 2017大会上,Epic还通过UE4技术展示了雪佛兰2017 Camaro ZL1,画面效果相当逼真。

Valve:合作才能共赢

在GDC 2017上,LG在Valve展台上展示VR头显原型机,Valve已经确认了这是一款基于Steam VR追踪系统的头盔,这是继HTC Vive之后第二款使用该追踪系统的头显。根据Valve的声明,这是一款基于PC的VR头显,并非移动VR头显,能够提供“高保真的下一代VR体验。”

除了与LG共同推出VR头显原型机外,Valve与眼球追踪技术公司SMI也有所合作,在大会上推出 SMI更新的HTC Vive头显,并将SMI的眼动追踪技术带到OpenVR平台上。

微软:静待Xbox到来

微软在GDC 2017大会上公布了自己的VR计划:为Xbox家族(包括蝎机)配套的混合虚拟设备将于2018年面市。这套装置的原型有一个非常拗口的名字:宏諅Windows混合虚拟开发版头戴装置。这个套件有两部分组成,一部分是HMD硬件以及文档、访问Windows 10 Insider 预览版本,还有软件开发工具包。

此外,微软还宣布“Xbox Live Creators Program”开发计划,降低开发门槛。低门槛的Creators Program作品会被集中陈列在Xbox Live集市一个单独区域内,为避免拉低商店的整体水平,微软还保有随时下架的权力。

本届GDC上,VR游戏大作不断,这是否意味着VR内容的春天已然到来?是否意味着VR内容爆发指日可待?小编与你一样期待着这一天的到来。

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