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B社《辐射4》VR已完成,发布日期将近

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近日,B社游戏总监Todd Howard接受了游戏博客Gixel的采访,对B社动态做出回应。B社正在进行中的项目有7个,Howard没有谈及项目的具体信息,只表示这些游戏项目比他们之前做过的任何游戏项

近日,B社游戏总监Todd Howard接受了游戏博客Gixel的采访,对B社动态做出回应。B社正在进行中的项目有7个,Howard没有谈及项目的具体信息,只表示这些游戏项目比他们之前做过的任何游戏项目都大,其中两个是典型的B社风格游戏,还有一个是手游。

B社正在开发的7款游戏,包括去年E3上发布的《辐射4》VR和今年确认制作的支持任天堂Switch的《上古卷轴5:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim)。《辐射4》VR接口的进展很顺利,目前《辐射4》VR已经全部完成。

B社将《辐射4》搬到VR里,这个策略很有野心。去年的E3上,B社在新闻发布会上发布这款游戏,着实让我们惊讶。B社确认《辐射4》VR将支持HTC Vive和Xbox的Project Scorpio平台,之后便马不停蹄地在做开发。

Howard透露:“目前《辐射4》VR已经可以从头玩到尾,整个游戏的界面运行正常。制作《辐射4》VR时,他们没有删减或改动原来的游戏内容,目前所做的工作都与玩家和VR体验互动的方式有关。”

此外,关于传统游戏改成VR游戏过程中遇到的困难,Howard认为游戏的界面是让游戏高效、有沉浸感的关键。

哔哔小子(Pip-Boy)可以佩戴在手腕上,玩家可与之互动,我们以玩家期待的方式将其展现出来。枪战的节奏比其他游戏慢,这帮了我们不少忙,我们的V.A.T.S机制(Vault-Tec Assisted Targeting System /避难所辅助瞄准系统)非常惊艳,玩家可以让世界暂停,或将时间放慢。

开发团队很担心VR晕动的问题,Howard坦言:“VR里的运动绝对是非常难做的部分,在VR空间里玩家会有大量的移动,我们目前采用了瞬间移动或传送门,也在尝试其他方法”。

Howard没有透露确切的发布时间,我们预测《辐射4》VR有望在今年6月的E3 2017上登场。

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