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《我兄弟的守护者》运用全新VR拍摄技术

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虚拟现实电影是借助计算机系统及传感器技术生成三维环境,创造出一种崭新的人机交互方式,模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在虚拟境界中,VR电影的体验能够让人身临其境。

虚拟现实电影是借助计算机系统及传感器技术生成三维环境,创造出一种崭新的人机交互方式,模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在虚拟境界中,VR电影的体验能够让人身临其境。

两个陌生的兄弟,在美国内战的战场上相遇,这样的故事听上去就像是一个适合VR电影的题材。不过,《我兄弟的守护者》(My Brother's Keeper)却不是这样一部典型的VR电影。

这部作品在最近的圣丹斯电影节上进行了首映,使用了全新的几项电影制作技术,包括在VR中用120帧/秒(FPS),并专门定制了运动拍摄设备。最重要的是,他们将目前最新的技术“魔法”都拿出来,想要制作出一部真正动起来的VR电影。

《我兄弟的守护者》的故事围绕着Antietam这个地区的战争展开,这也是美国历史上死亡人数最多的一场战役。这场有150名演员参演的大场景中,这两个兄弟忽然发现,双方居然处于敌对的两个阵营。

在这个只有九分钟的场景中,我们只能浮光略影地看到他们过往的生活,但这已经足已让观众产生强烈的情感共鸣。

这部电影由Connor Hair和Alex Meader撰写和指导,由StoryTech Immersive和Perception与Technicolor体验中心合作制作,部分灵感来源于PBS内战系列“梅西街”。

“我们正在目睹一种全新媒介的诞生,因此在这个过程的每一个环节,有很多的内容需要我们去学习和发明:从预生产、生产、后期制作和发行,很多创新做法正在发生。”PBS制作人Don Wilcox说。

Wilcox认为硬件在不断改进,功能得到扩展,拍摄和编辑技术也在不断成熟。还有一件事情,也可以起到推动作用,那就是开发出“标准格式”——今天每个VR平台都有自己的格式要求,这除了会额外增加工作量外,还会因为硬件设备的不同,导致观众最终体验到的内容存在不一致性。

《我兄弟的守护者》这部影片有很多途径都能看到,几乎所有的VR影视平台,包括YouTube,Facebook,HTC VivePort,Oculus Rift,三星的Gear等,也可以在YouTube 和Facebook上看2D、360度版本,当然前者的全沉浸3D立体式体验效果会更好。

戴上VR头盔的最大意义在于,能够获得一种“临场感”,你就像真的到达某个地方,身临其境。而当你看着2D电影时,这种冲击与情感是很难被传递出来的。

在这部VR电影中,最让人震撼的,就是麦田和战争的长镜头,以及主要演员的特写镜头。而他们的各种创意中,我最喜欢的是VR世界里慢动作的实现,这也是电影制作人第一次使用Jaunt设备进行120帧/秒的拍摄。

这使得观众在虚拟世界里,感觉时间变慢了。这种做法大部分运用在战争场景中,这样观众能沉浸在剧中主角的服装以及那些屠杀的场景中,并有时间看到各种细节。

传统的VR拍摄设备通常放置在一个地方,就不需要再移动。而这部影片却使用了新的设备,让VR全景相机能够在空间中平滑的移动。

正如Wilcox告诉我们的,在VR拍摄中仍然有很多挑战:“VR相机可以在各个方向都能看到,但却没有‘第四面墙’,这就给剧组工作人员带来了挑战,他们需要藏在大树、干草堆或玉米田的后面,以免被拍到而穿帮;演员也必须更加用心地表演,因为导演并不能近距离监控。”

VR的后期制作也要比传统电影复杂很多,拍摄设备必须涂上漆,视觉效果必须多次渲染,不同视角的相机视图需要精巧地拼接在一起。

在《我兄弟的守护者》这部VR影片中,我们可以看到VR电影正在努力的方向。作为一种新媒介,VR仍然处于早期阶段,目前还存在诸多技术、技巧等方面的难题。但正因为如此,每当取得一点点新成果时,就会让人们兴奋不已。

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