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VR直播“独角兽”Next VR还差点啥?

全文导读

热心NBA赛事的VR用户应该已经注意到,Next VR下周二将VR直播马刺VS森林狼的NBA常规赛。

热心NBA赛事的VR用户应该已经注意到,Next VR下周二将VR直播马刺VS森林狼的NBA常规赛。无法去现场观看比赛的球迷观众,如今可以通过三星Gear VRDaydream View头盔免费(需拥有NBA联盟通行证)来观看赛事,在家也能感受NBA的现场气氛。

据此前曾观看过NBA赛事VR直播的用户表示,你可以“从头到位观看完整的3D 180度视频,并享受流畅和高品质画面。而包括中场休息的舞者、现场表演的服装以及抢走大部分表演的摄像师,能给用户带来难忘的两小时直播体验,体验身处比赛现场的乐趣。”

为什么是Next VR?

VR直播最大的优势是能让观众身临其境,但让用户好奇的是,为什么Next VR能得到NBA联盟的赛事直播合作?这是因为Next VR不仅在技术上有过硬的实力,其资源优势也相当强大,因此成为了全球炙手可热的VR直播平台。

除了上面提到的NBA联盟外,Next VR还拥有福克斯体育、Live Nation、NFL(国家美式橄榄球大联盟)、国际冠军杯等合作伙伴;Next VR还曾与CNN(美国有线电视新闻网)合作,首次直播民主党电视辩论,这些品牌都提升了NextVR价值,并成为Next VR增加用户粘性,快速向前发展的助力。

不仅如此,Next VR在拍摄、分发和传输等领域的技术优势同样不容小觑。在2014年,这家公司研发了一套红龙摄像机系统,采用6台红龙6K摄像机,能够拍摄立体360度视频。Next VR还在2016年推出了进行VR直播的VR卡车,可完成“音频制作、内容生产和数据中心”三大职能。

目前,从拍摄到VR直播,Next VR能向用户提供深度沉浸式体验,实现有别于360度全景视频的实时实时带深度信息(立体视频),让观众更好地参与到体育赛事、摇滚演唱会等VR直播之中。

正是凭借出色的技术和内容资源,Next VR成为了VR直播行业的“独角兽”,并得到了包括Formation 8、Comcast Ventures、CMC Holdings、SoftBank Corp.和VMS Investments Group等机构的投资(如去年成功完成8000万美元的B轮融资)。

不够完美的Next VR

虽然Next VR已经贵为VR直播业的“独角兽”,但在推动VR直播业发展的同时,Next VR尚称不上完美,仍有一些值得改善和完善的环节,如在直播体验中,包括画面、摄影技术都需要Next VR作出进一步提升。

VR直播整体尚不及传统直播  首先受限于现阶段直播技术,VR篮球赛视角只有180度,令用户的沉浸感有所降低。此前Next VR承诺未来会为用户带来360度的赛事直播,我们在此希望Next VR能早日实现技术上的突破,让用户观看更有沉浸感的赛事直播。

为了拍摄360度全景视频,VR直播摄像机带给用户的多是固定视觉,一般是处于边线或球场一侧,虽然带来了现场感,但其实并没有处于最佳观赛位置。在VR直播中,用户无法更加靠近球员,而且与传统电视直播相比,你也很难获得更完整比赛体验,如机位特写、全局视角等。此外,由于裁判、传统摄像师尚未习惯与VR摄像头互动,用户或许还会遇到VR直播画面中出现类似大面积裁判遮挡直播画面的体验,影响沉浸式体验。

设备支持制约平台发展

第二点就是 Next VR有限的设备支持(仅三星Gear VR和Daydream View头盔)。目前,包括Oculus Rift、Htc Vive等VR头盔都无法享受Next VR带来的VR直播乐趣,让不少用户感到失望。早先Next VR公司CEO在接受采访时表示,“那些笨重的第一代消费级VR头盔拦住了很多观众,除非出现更轻便舒适的眼镜,VR直播才能替代传统电视直播。”看起来,桌面VR头盔的笨重体验让Next VR放缓了布局桌面VR直播的步伐。

而在移动VR平台上,Next VR需要优化自身代码,完成内容与硬件的配对,这或许就是Next VR仅支持2款头盔的原因——Next VR需不断优化自身代码来适应移动VR设备,才能为用户带来优质的VR直播体验。另一方面,Next VR也要考虑移动VR设备的影响力,Gear VR和Daydream View头盔背靠三星和谷歌的支持,先后成为了Next VR支持的硬件设备。

社交元素对VR很重要

第三点就是VR直播的社交元素。我们注意到,国内公司微鲸VR已经计划在2017年增加弹幕、秀场直播等社交元素,让VR直播具备更多互动元素;花椒直播此前曾通过VR直播尝试与用户的游戏互动,让VR直播摆脱了仅是观看的处境,虽然这些VR社交体验尚未真正成型,但已经让我们看到了社交对VR直播的重要性。与国内VR直播公司相比,Next VR似乎并没有公布相关方向的动作,无疑是相当遗憾的。

我们可以设想一下,如果你在VR赛事直播时可以完成一些社交行为(如通过弹幕与网友讨论赛事精彩瞬间;或通过虚拟人偶等参与到赛事直播,并与网友互动),都能进一步增强平台的用户参与度和粘性。当然,如何实现参与感和沉浸感之间的协调,以及VR社交面临的诸多困难,或将成为VR直播方要面对的新难题。

综上所述,在VR直播领域,厂商需不断提升技术实力,为用户带来更出色的直播体验;另一方面,由于社交必要性,以及不少企业对VR社交的重视(扎克伯格:用AI、AR/VR打造社交网站),我们认为社交对VR创业公司同样重要。

或许Next VR在更加重视内容和技术的同时,还应进一步布局VR社交领域,从而避免此前的互联网时代,微软雅虎因布局过慢而不得不在社交领域苦苦追赶Facebook等公司的窘境。

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