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年终盘点|2016年VR十大关键词(一)

全文导读

时光飞逝,岁月如梭。眨眼间,2016即将步入尾声。回归2016,不少硬件厂商推出了自己的VR硬件设备,分别有PC VR头显、VR一体机和VR眼镜,以及用于生产VR内容的全景相机设备等。

时光飞逝,岁月如梭。眨眼间,2016即将步入尾声。回归2016,不少硬件厂商推出了自己的VR硬件设备,分别有PC VR头显、VR一体机和VR眼镜,以及用于生产VR内容的全景相机设备等。硬件之余,VR内容的发展势头也不容小觑,推出了不少优质的VR游戏、VR视频及VR应用等。

随着VR硬件及内容的不断充盈,带动了VR线下体验店的出现和火热。而VR线下体验店也似乎成为了VR落地最重要的方式,跃下神坛的VR开始进入寻常百姓的身边。

临近年底,又到了媒体盘点时间。在此,小编整理了十个2016年VR关键字,每日两个为时一周,与君共享,不见不散。

关键词一:元年

元年本意是指某个事物开始发生的时间。如果按照字面意思来理解的话,2016年被称为“VR元年”这个说法其实是错误的。准确来说,2016年应该算是VR历史上的第三个“元年”,是VR正式进入公众视野的元年。

VR历史上的第一个元年出现在上世纪60年代,科幻小说里的概念和产物在现实世界中出现,虽然只是早期雏形,但引发了军方和民间科学家的探索热情,科学家开始对VR进行早期探索。第二个元年出现在80年代末,此时的VR开始走出实验室并被推向市场,遗憾的是短暂火爆后又逐渐走向沉寂。直至今天,VR全面进入大众视野,2016开启了VR潮流的第三个元年。

严格来说,从2015年下半年起,VR市场就表现得如火如荼,“2016年是VR元年”的预测和论调多半也是因此而来。后随着Facebook、微软、Google、苹果等众多科技巨头在VR领域的研发和拓展,VR由概念进入快速发展阶段,特别是该产业在实际生活中的有效应用,更是让国内外IT巨头加大了对VR领域的重视,产业规模也由此出现爆发性增长,相关概念股异常活跃。VR热度再次被点燃,“2016年是VR元年”的论调不置可否。

袁昱博士(IEEE消费电子协会中国区主席)曾表示:“总的来讲,VR/AR对各行各业都有颠覆性的影响,我们认为它会促进很多的传统行业的转型。不过,大家看到VR/AR这些信息时,可能会觉得它已经成熟了,其实在VR/AR的五项关键技术中——我们会看到他有很多的空白。”

很多人都拿今日的VR和2007年的智能手机相对比,这个类比或许略显乐观。毕竟和手机相比,VR显得更加辅助性和娱乐化。但作为VR垂直媒体的小编,在此妄称为半个行业人,我们相信VR的未来是星辰大海。回归理性,目前的VR尚处行业早期,VR还需要几年甚至十几年的时间来发展,壮大和成熟。而能和VR一起成长,见证一个时代的变迁,这是一件分外有趣的事。

关键词二:冰火两重天

VR这一新兴行业的爆发,令不少雄心勃勃的企业将大量金钱与精力投入其中。如国外的Google、HTC、Facebook等巨头均涉足VR领域;于此同时,中国国产VR厂商数量也急速增长,在极短时间内就已发展超过百家。此外,嗅觉灵敏的投资者们也纷纷抓住这个看似比手游更好的投资机会,斥巨资投资VR相关企业。据天天投数据统计:2015年,国内至少有近70家VR公司获得天使或者A轮投资。

不过,看似热闹的VR行业也面临诸多困境。体验感欠佳、技术难以突破、VR行业标准尚未统一等一时之间无法解决的难题,导致VR发展开始变得缓慢。而在经历了几轮投资之后,投资者也显得越发谨慎。创投资本的观望态度使得许多VR创业陷入了发展的窘境,难以被大企业看上又不愿屈就于小基金的创业团队,只能面临两种选择:倒下或转型。据悉,2015年VR头盔厂商约有两三百家,在经历了资本寒潮洗礼之后,只剩下不到十家。

除了大部分VR头盔厂商倒闭外,暴风魔镜团队的大面积裁员以及一些VR公司爆出的欠薪消息,使得VR行业迎来了低谷,“VR行业的冬天已然来临”的说法开始蔓延。

被称为VR元年的2016年,VR行业已经历了“冰火两重天”的不同境遇。资本寒冬或许会让VR行业陷入暂时的低迷,但从长远发展角度来看,其实这并不是件坏事。“适者生存,优胜劣汰的”自然法则,在VR行业同样适用。为了跨越虚拟与现实的边境,创业者、投资者、从业者不得不比从前多一些理性的思考,少了一些浮躁的喧嚣。

那些浮躁胆怯的人趁此抽离了VR行业,行业内只留下了坚持、创新且实干的参与者,对整个VR行业的环境的提升极有帮助。这些参与者的不懈努力,会使得VR行业逐步走向成熟,VR真正的大爆发也指日可待。

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