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《Pokemon Go》引领好莱坞开拓AR市场

全文导读

在本周的Siggraph大会上,增强现实展是主要焦点。奥斯卡得主Ben Grossmann表示,增强现实为好莱坞等领域带来了“超能力”,以及无数的应用前景。

在本周的Siggraph大会上,增强现实展是主要焦点。奥斯卡得主Ben Grossmann表示,增强现实为好莱坞等领域带来了“超能力”,以及无数的应用前景。

《Pokemon Go》获得了空前的成功,增强现实现在可谓是炙手可热。虽然与虚拟现实相比,增强现实算是刚刚起步,但好莱坞正在小心翼翼地探索增强现实的未来前景。

增强现实和虚拟现实领域的新技术和应用都会在年度 Siggraph大会上展示。”VR Village”旨在展示该技术在故事叙述方面的潜在应用,另外还包括教育、设计和游戏行业。

《Pokemon Go》引领好莱坞开拓AR市场

增强现实技术通过是指把额外的电脑图形技术、视频、数据等数字内容叠加到现实环境中(尽管跟混合现实有些细微的差别,但大部分人都会把增强现实和混合现实放在一起)。对于《Pokemon Go》来说,由计算机生成的小精灵影像会出现在移动设备屏幕上,就好像存在于现实世界一样。

但很快,增强现实就能超出手机的限制,因为有着增强现实功能的头显、智能眼镜、甚至是隐形眼镜都在开发中。许多人正在挖掘这个技术的潜能,来提供一种新的沉浸式、可交互的故事或者游戏,增强现实技术很有可能会应用在更多的领域上,而不仅仅只是娱乐。借助增强现实眼镜,或者是隐形眼镜,用户可以会遇上很久之前见过的人,眼镜会显示这个人的数据,提醒你这个人的名字,以及上次过面的时间。这可是一个十分便利的工具,让你记住别人的名字。

Ben Grossmann曾凭借《雨果》的视觉特效获得了奥斯卡。他现在是Magnopus的联合创始人及执行总监。这家位于洛杉矶的公司正在研发跟增强现实,及其他新兴技术相关的应用。他表示,增强现实技术将会无处不在,在现实世界中,日常生活中。现在我们手机可以实现的功能,增强现实也可以做到,并添加一层视觉搜索功能。你可以把增强现实看成是超能力,可以唤起你关于某个人或者某件事物的所有记忆。

Grossmann说:”对于好莱坞,增强现实可以把电影院中的宇宙带到真实世界中。而这正是《Pokemon Go》的做法。想象一下,你可以把《星球大战》宇宙的元素拿出来,并将其添加到真实世界上,那会怎样呢。《Pokemon Go》表明了更先进的技术发展是可以获得成功的,并吸引了更多的公司和企业投资增强现实。“

《Pokemon Go》引领好莱坞开拓AR市场

现在包括微软HoloLens在内的增强现实系统都成为了人们关注的中心,第一代版本售价为3000美元。另外还有神秘的Magic Leap,这家增强现实初创公司给许多投资人留下了深刻的印象,而这家公司已经筹集了14亿美元的投资,令人瞠目结舌。

许多好莱坞的工作室都对增强现实技术表现出浓厚的兴趣,其中就包括二十世纪福克斯公司旗下的Fox Innovation Lab,这个实验室正在测试跟HoloLens类似的系统。

Fox Home Entertainment的全球研究及技术战略部门常务副总裁Danny Kaye就表示,从理论上讲,增强现实可以应用在生活的方方面面。

Kaye认为娱乐和游戏将会是增强现实技术的两个最早应用,但他也警告说,发展仍然需要时间,如果你想把一台电脑戴在头上的话,那么这台电脑需要变得更加智能,更轻、价格更合理。

Magnopus的技术合作伙伴还包括,奥斯卡视觉特效得主Craig Barron(《返老还童》)和Alex Henning(《雨果》),Grossmann表示,Magnopus正在与Glenn Derry合作把HoloLens融入到生产过程中。值得一提的是,Glenn Derry开发了Simul-Cam虚拟摄像机系统,并用于《阿凡达》电影的制作上。Grossmann表示,他们正在研究把HoloLens用于电影制作的方法。Grossmann说,在迪士尼电影《奇幻森林》的制作中,也有测试使用这个技术。

他解释说:“HoloLens最出色的一个功能是追踪定位。由于时延,早期的增强现实系统会造成人们恶心头晕。HoloLens则解决了这个问题,让图形可以匹配真实世界。另外,这可是一个移动式设备。”

除了好莱坞之外,NASA的喷气推进实验室(JPL)也在探索如何把娱乐和游戏领域的技术应用在科研事业中,其中就包括虚拟现实和增强现实技术。很快,NASA就会打造一个虚拟现实体验,把火星呈现给公众。

JPL的高级技术主管Victor Luo 表示,喷气推进实验室研发的On Sight增强现实技术已经装载到好奇号上,让身在地球的科学家们探究火星的地形。

他补充说:“我们也愿意与公众接触”。他表示,JPL已经开发出一个名为“Destination Mars”的衍生技术,让公众可以体验到火星。前宇航员Buzz Aldrin,以及一名好奇号驾驶员会带领人们参观火星,并向大家解释NASA的一些研究。这个8-10分钟的增强现实体验,预计将于夏季结束之前在肯尼迪太空中心开放。

Luo相信,这个技术同样可以应用在好莱坞电影的制作上,他说:“我们看到这个技术正应用在娱乐产业上,我认为这将会颠覆娱乐业,以及其他行业。”

JPL正在研究其他不同的增强现实技术和应用,计划用于国际太空空间站,现在已经进入测试阶段了。Luo表示:“目前,国际太空站已经有了两台HoloLens设备,我们计划发送更多的设备到国际太空站。国家太空站或许是人类史上最为复杂的机器。他们要进行许多实验,另外在宇航员出发之前,需要很多的培训。但你不可能记住所有的事情….因为宇航员需要花更多的时间呆在太空中,实时的交流是不现实的,我们认为这个技术可以优化他们操作的方法。”

另外,产品设计者需要注意了。Luo同时讲到了一个名为ProtoSpace的JPL应用,用于航空器的设计和可视化。他说:“我们正在设计一个新的宇宙飞船,其他人其实很难理解正在建造什么。而通过这个应用,我们就能以任何按原物尺寸,或者任意尺寸可视化这个过程。就好像我们身在其中。我们可以行走在其中,进行交谈,拿起虚拟零件。这个应用具有很大的前景,而现在正在用于下一代太空飞船中,这个飞船将会送往Europa行星,这是木星的其中一颗卫星。另外也用于Mars 2020飞船,以及一些环绕地球轨道的飞船中。

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