高手VR-VR虚拟现实用户资讯平台
当前位置: 首页 / VR资讯 / VR行业 / 正文内容

高手VR独家播报:2016虚幻引擎VR开发者日活动

全文导读

在VR元年末尾,我们高手VR的小伙伴有幸受邀参加了EPIC GAMES在北京喜来登长城饭店举办的VR开发者日活动。奶花法师再度出山为大家带来前线播报!

在VR元年末尾,我们高手VR的小伙伴有幸受邀参加了EPIC GAMES在北京喜来登长城饭店举办的VR开发者日活动。

活动还没开始的时候,上海Directive games的制作人Toby先生正在调试设备。小编抓紧时间做了一个简单的采访,Toby告诉高手VR,他们研发的第一个游戏“超级开菊”正在STEAM热销,同时也在做一款科幻的神秘大作。小编顺便体验了一把“超级开菊”感觉有点像以前红白机上的打小蜜蜂飞机的游戏。蛮怀旧的。

不过其用的OCULUS手柄倒是吸引了小编的眼球,非常舒适,灵敏度和匹配手指的方便程度都堪称完美。建议入手。

高手VR独家播报:2016虚幻开发者大会

高手VR独家播报:2016虚幻开发者大会

接下来旁边也是游戏体验区,趁活动还没开始,小编依次都爽了一把。

第二个区域是上海钛核网络研发的的VR游戏【奇境守卫】。他们的地图是埃及风格的,精细度很好。据创始人张弢 说,这是一个快速迭代而推出的产品,目前也还在进化和完善中。【奇境守卫】是一个奇幻世界观的游戏。玩家在里面可以选择不同的职业通过弓箭和魔法进行战斗。画面很好。玩法也很有创意。顺便说一下张弢 客串了这次虚幻VR开发者大会的主持人。这和张弢先生自信的讲话风格是不无关系的。

高手VR独家播报:2016虚幻开发者大会高手VR独家播报:2016虚幻开发者大会

高手VR独家播报:2016虚幻开发者大会

这次的开发者展区入驻的研发商少了很多。估计和VR行业的投资遇冷也有一定的关系。

最后一家非EPIC (虚幻引擎本家)的游戏研发商是:北京幻维奇迹

他们展示了一个射箭的游戏。场景比较华丽。算是美术效果比较好的一款产品。

不过玩法是VR中基础的弓箭功能做的衍生。小编觉得还需要完善和丰富。

高手VR独家播报:2016虚幻开发者大会

在体验区接下来就是EPIC本家出的游戏《机械重装(Robo Recall)》

至于EPIC用自家引擎做出来的游戏,应该是没有太多好讲的了。一个字:好。

Robo Recall是EPIC在游戏中运用虚幻引擎的探索作品。制作精良,投入巨大。

VR眼镜的配合非常完美。在细节方面,通过枪械速度的变化和后坐力营造出枪械的重量感。在炸弹的拉环,手势的拾取上面都做了长足的开发。因此玩家不仅可以射击,还可以抓住机器人进行撕扯。

各种细节以及接近于完美。非常值得体验。

高手VR独家播报:2016虚幻开发者大会

经过体验区,我们来到主会场。

首先演讲的是AMD的技术负责人冉锦先生。

AMD在分区渲染,双GPU集成等角度对VR做了长足的优化。

高手VR独家播报:2016虚幻开发者大会

其次分享的是PlayStation中国区技术总监James Wang.

他全面讲解了PS4在VR上面的努力。包括分区域渲染,PS对于头部运动的预先判断。标准的制定等要点。

高手VR独家播报:2016虚幻开发者大会

紧跟着是英伟达的工程师杨先生。

他们英伟达也进行了双显卡的渲染方案优化。还有单显卡的针对3D图形的分区域渲染。

渲染一个画幅,分配到双眼,以及对渲染像素的把控和变形的反推理等等的研发成果。

让GPU在PC端针对VR的渲染性能提升不少。

高手VR独家播报:2016虚幻开发者大会

在最后,则是EPIC本家《机械重装(Robo Recall)》的制作人分享了他们对于这个游戏在细节上面的探索。

比如玩家的双手抓取物件,枪械的后坐力和重量感,NPC的被击反应和动画混合,子弹时间,枪械和手柄的匹配,以及对于新手玩家的瞄准修正等课题,不一而足。

高手VR独家播报:2016虚幻开发者大会高手VR独家播报:2016虚幻开发者大会


文/奶花法师@高手VR

独家稿件,未经授权谢绝转载!转载请以链接形式注明源自高手VR

高手VR是一家专注于VR虚拟现实的综合资源平台,致力于为广大VR用户提供即时准确的VR眼镜、VR头盔等虚拟现实VR设备评测、资讯以及VR视频、VR游戏下载等服务。

分享一下
  • 我们关注VR行业更新动态,有新产品或者项目希望我们报道,请猛戳这里→ 寻求报道
    « 返回高手VR首页
    VR 手机游戏 VR设备 VR游戏 H5小游戏 VR美女视频

    前一篇:恺英VRonline发布会:当场爆款媲美U3D游戏引擎!

    后一篇:83830斩获2016年度中国“游戏十强”十大新锐游戏媒体奖