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VR版《神奇动物去哪里》,带你穿越到魔法世界

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截止到27日,J·K罗琳担当编剧的《神奇动物在哪里》在国内的票房已经达到2.8亿元。作为《哈利波特》的外传,如此火热的票房走势也是意料之中。

截止到27日,J·K罗琳担当编剧的《神奇动物在哪里》在国内的票房已经达到2.8亿元。作为《哈利波特》的外传,如此火热的票房走势也是意料之中。

之前为了宣传这部电影,华纳兄弟和谷歌合作制作了一款《神奇动物在哪里》的VR游戏体验。该体验可以通过谷歌的Daydream头显以及新发布的Pixel系列手机“食用“。

进入到VR版《神奇动物在哪里》中,用户首先会穿越到电影中主角Newt的魔法屋,你可以看看游戏中的野兽,浏览羊皮纸,并使用Daydream控制器作为游戏中浮动的魔杖,来练习魔法,这个魔法棒是在Daydream VR的控制器的帮助下进行。

据了解,这个体验是由Framestore制作的,它和《神奇动物在哪里》电影的视觉效果的制作工作室是同属于一个视效工作室。

不过从体验者的反馈来看,VR版的动作交互感比较差。因为Daydream View的控制器没有位置跟踪功能,所以在实际玩的过程中并不能真正实现在VR空间里的动作交互。其次,沉浸感不够好,3D效果只在头顶,如果你的头部动作过大就容易造成整个虚拟环境的晃动。

看来,这款体验或许只是为了电影造势而已,并不能成为一个严格意义上的VR游戏。  

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