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VIVO VR评测:做好手机就能做好VR了?

7.5评分
全文导读

VR的风简直是越刮越烈,虽然还远远达不到普及的地步,但是现在可谓是全民VR,这不,手机巨头vivo也开始做VR了, 充电5分钟通话两小时的VR做出来的VR产品到底怎么样呢?一起来看看吧!

VR的风简直是越刮越烈,虽然还远远达不到普及的地步,但是现在可谓是全民VR,这不,手机巨头vivo也开始做VR了, 充电5分钟通话两小时的VR做出来的VR产品到底怎么样呢?一起来看看吧!

vivo VR。这位今天测评的主角,从出身看更像是打酱油的次要角色。发布会上只是露了一小脸不说,居然连它娘家vivo的官网都找不到他的出生证明和身份介绍,似乎它仅就是作为赠品,为纯粹的配套而生。

手艺人刨根问底评vivo VR 手机做得好就能玩转VR?

比较权威的第三方是这样描述的“支持智力传感器/电子罗盘/陀螺仪,内置传感器采样率达1000hz; 采用电容式高灵敏度触控面板,可以实现滑动、单击等动作,另有实体返回键和音量调节键;0~600度屈光可调,视野FOV90°;功能方面 MMT提供精准位置反馈和动作检测,并通过独立数据通道传输,进一步提升了响应实时性,创新的双眼同步刷屏机制确保刷新速度更贴近人的感知”。

参数上可以看的出来,在电子技术方面vivo VR作的比较到位,但其外观和整体做工就真只能算尚可,虽然一些小细节上也是经过了用心设计的。

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比如这个可拆卸的内衬垫,这种常常带在脸上的东西,不保持干净怎么可以。

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为了防止误触按键而设计成错落式的限位卡件。这个小小的落差来的非常之必要,我之前的一个VR眼镜就是因为限位卡经常会误触开关而影响使用心情。

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一排的透气孔,设计初衷不错,但这个效果我只能表示无奈,对于我个人来说,这个透气性还是相当不够的。

闲言到此,下面进入实测部分。

硬件未动,软件先行。老老实实的做好基础工作,第一步就是扫描包装上的二维码,下载专属APP—VR Home。

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要不说这个VR眼镜是后娘养的呢,堂堂官软居然只有两兆,更过分的是居然还连个正经的文件名都没起,我这是下载了山寨APP了吗?

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要使用VR状态,还需要另外下载所谓VR运行环境。

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安装了软件后又告诉我,“您需要把手机接入VR头盔,才能体验VR场景”。

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好吧,进行组合操作。这里看的出来,VR附件真是实至名归的配套的定制版,与Xplay6真是合体完美,接近严丝合缝。

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但因为只有上下两个主要的限位卡扣,所以往那个方向偏移都有可能,加上机器本身没有瞳距调节功能,所以用之前的方位调节必须做好,因为一但有偏差,会造成一定的眼部不适,而这种不适会持续影响到你摘掉VR眼镜之后的一段儿时间。顺便需要把大眼睛镜头擦一擦、手机往下压一压,因为镜头的干净程度以及手机贴合度都会影响观影效果。

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进入这个VR环境之前,我已经老老实实的把所有的东西都安装,对是全部都安装!不用惊讶惊讶,真的就只有这六项了。

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今时今日,VR的产品多如牛毛,特别是这种手机附件式的眼镜类设备更是一抓一大把,甚至还有免费赠送的。在硬件方面大多是结构相似,谁都很难找到什么特别突出的卖点。这样的情况下,竞争力无疑就只能依仗过硬的内容来提升。显然,vivo在内容提供这方面并没有做好充分的准备。

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内容的牢骚发再多也没用,起码短期内解决不了问题。而说到底,这个VR眼镜也还是显示范畴的事儿,比较重要指标任然还是分辨率、亮度、刷新频率等方面的内容。

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这类VR产品都有着两个亮亮的大眼睛,而vivo VR的眼睛尤其之大,而这样尺寸的大眼睛看一切东西自然都是放大了好几倍、拉近了好几倍的,于是问题出来了,都说距离产生美,但这距离没了,但那种朦胧的美感也就找不到了。即使是前方用作显示的是有着2K屏幕的Xplay6,也会因为画面放大了几倍的关系,视野中出现明显的小点点。

这就是放大N倍的视野画面,其中有部分走形式因为照相镜头与VR目镜之间错位所带来的畸变,但清晰度还算是不错的。

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当然,实际使用的过程中颗粒感并没有那么的忍无可忍,视野里这种的清晰度放到几年前已经是顶配了,特别是在游戏或者动画等大色块、少色阶的显示内容时,颗粒感基本是没什么影响的,只是因为现在的眼睛被动辄2K、4K的显示设备娇惯坏了,才会吹毛求疵变本加厉的要求纤毫毕露的清晰度。这个不是说设备有问题,而是我们的耐受阈值有所降低,实在是由俭入奢易,由奢入俭难。

顺便说说头控和操控.

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在这个VR环境中,几样软件基本都是以视野中心点的驻留选取配合以眼镜端的触控点击进行操作的。个人觉得除了视频播放时的快进、快退控制,还有必要时的一键返回之外,其余大多情况下头控都能顺利完成操作。触板只在不方便动作的时候辅助一下就可以了,当然能有这个辅助确实也比没有强上很多。

内容虽少,也还是要介绍介绍。上图是微鲸的主界面,环境设计只能说一般,而且我个人并不喜欢这个配色。至于内容,算是中评吧。

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带上眼镜,来次说看就看的旅行,视频环境融入感较好,视野足够广阔,但槽点在于不是很清晰,另外不能只有选择进退,只能随着播放的进程旋转观看。

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更槽的是,之前导入的MKV格式电影在“本地目录”虽然可以显示,但播放时却遇到了问题,提示“无法播放当前视频,要不换个视频试试”,调侃广大宅男下载党是不?你说找这这些高清的3D大片容易吗,还不给播放!难道是因为我没买正版吗?

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好在微鲸这个影院实景式的播放效果体验还是不错,能包场看些比较新的大片,算是加了点儿印象分,要不仅凭文件兼容性不足这一问题就直接差评拉黑了。

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爱奇艺作为第三方,算是这个VR平台上比较给力的内容提供商。软件里实实在在的列出了一些新内容,但你把小鲜肉直接放到首页,各位大叔会不会有些羡慕嫉妒恨呢。

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另外爱奇艺的这个虚拟海景别墅场景我也比较喜欢,最好能延伸一下,整成高清动态并实时更新的,再配上完美的音乐,就那么傻傻的看看海景、听听海浪就很美,实在是浪漫情怀爆棚。这也是宅男的悲哀啊,只能放飞思绪,虚拟旅行。

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相比之下,这youku的界面做的就太不走心喽,简单到有些寒酸!明明是虚拟现实的环境,转过头去却是一片虚无,啥都木有。好吧,想必又是个很执著于内容的性格内容商。

内容倒是挺多,不过主要的问题在于要依赖网络环境,视频的分辨率有些还达不到高清,属于人有我亦有,而谈不上精益求精。

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整个官微的几个APP中,最具体验感的反倒是几款看上去不起眼的游戏。游戏之前有必要先强调一下这个眼镜本身的卖点,就是自带的那些很牛的姿势感应器。这一点最初我是不削的,因为现在主流手机,特别是各品牌的旗舰机型,内置陀螺仪性能已经是非常之给力,想必已经能胜任常规VR软件的位置感应需求,所以不由会觉得vivo这个1000Hz的位置感应来的有点儿多余。但实际使用过后,特别是与其他机身陀螺仪游戏对比之后,真的能体验出差距。

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先看官游。这个UNIBOOM简单说就是头控太空版大鱼吃小鱼,视线焦点引导控制一个小陨石到处转悠,吞噬比自己小的物体,同时规避被大石头吞并的危机。因为属于有一定延迟的指向性控制,所以有时候干着急也没办法,对我这急性子人来说实在不爽,玩儿了一局就放弃了。

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不死侍从是一款第一视角的嗜杀游戏。头控视野,配合触控的发枪、挥刀等动作,全程专注于打僵尸,画面还是比较恐怖血腥的。千万别给孩子玩儿,绝对容易做噩梦。眼镜触控在紧张的时候并不好用,经常是想发子弹的时候却切换成了刀,然后莫名其妙的就被抓掉血,加上本人也并不喜欢这种主题,所以也只是一会儿就放弃了继续攻关。

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这个星际战争属于视线瞄准打飞机的典型代表,视野中心就是前进指向,也是准星所在,不停的对前方出现的各式太空敌舰进行攻击,同时还有不同的奖励武器会随机出现,上手容易操作零难度,实在是老少咸宜的好东西。

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正好赶上女儿小闺蜜的生日聚会,几位小主轮流体验这个射击游戏,各个摇头晃脑的翱翔于宇宙之中,欢乐无比!

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游戏精彩只是一方面,深层次的赞点在于无论怎么晃,视野里的动作反馈都是自然而流畅的,没有任何延时、卡顿现象发生,即使玩儿的时间长了一点儿也没有眩晕感。这个就得益于机身的那些听上去很厉害的传感器了,因为在这个VR-home环境中,眼镜的感应器优先级别要高于手机本身,就是说你把手机放到一边,只要连线,单用眼镜也能控制。而这一点在此官微以外的环境中都做不到,其他游戏就只能用机身的感应芯片实现动作。

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为了体验区别,还尝试了一些别的主流手机VR游戏,上图是VR版视线打坦克,玩儿法和官微中的那个打飞机一模一样,但在视线晃动时却多少会有一点儿卡顿感。

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这个是VR机器组队射击战斗游戏,类似于CS。可以连接游戏手柄,与手机陀螺仪配合,分别控制视野、瞄准以及进退射击等动作,我是认认真真连接蓝牙游戏手柄操作了的。结果却是很悲催,因为视线角度变化时画面有卡顿,加上我的操作也不熟练,导致视野频繁晃动,结果是只有不到两分钟就成功把自己给晃晕了,被人秒杀了N次。

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正所谓没有比较就没有判断,几种游戏试下来,这晃荡过程中的差别就体现出了vivo眼镜感应器的好处,只是离开了VR-home环境,即使插入眼镜连线,也还是优先默认使用机身感应信号,很多的游戏都被排除在了眼镜的支持范围之外,可惜可惜啊。

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下载的VR软件还有一大堆,可以说这个玩儿法多多,戴上这个东西,几乎可以上天入地无所不能,可以与任何你的心仪岛国对象在任何环境中畅谈人生…当然,这些玩儿法已经不再此次测评范围内了。

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